“Sería terrible para la humanidad”. La Unión Europea quiere prohibir las redes sociales a menores de 13 años y el creador de Fortnite estalla
“Hoy, nuestros hijos interactúan con las tecnologías más sofisticadas jamás creadas. Tecnología que nunca se diseñó pensando en su bienestar. Nuestra KIDS Act invierte la carga de la prueba: son las plataformas las que deben demostrar que son seguras por diseño. Y devolvemos a los padres el asiento del conductor, dándoles las herramientas para ayudar a sus hijos a navegar por un mundo online más seguro”, señala (vía PC Gamer).
La futura ley EU Kids Act no impedirá jugar a los menores de 13 años, pero obligará a las plataformas a implantar sistemas más rigurosos de transacciones y control parental.
Sweeney reaccionó a estas medidas y se posicionó en X/Twitter criticando con dureza la ley. “Esto sería terrible para la próxima generación de la humanidad. Las aplicaciones y los juegos de hoy son los pinceles y las casas en los árboles de ayer. Fortnite tiene el Modo Creativo, Roblox tiene Roblox Studio, y ser un creador está al alcance de todos, hasta que los políticos se lo arrebaten“. Hay que tener en cuenta que una parte relevante del negocio de Epic Games depende de que los menores de 13 años puedan crear y compartir contenido dentro de Fortnite, de modo que una medida de este tipo afectaría directamente a su modelo de monetización.
Lo que la propuesta no deja del todo claro en su redacción es el mecanismo concreto con el que se aplicará esta restricción a los videojuegos: los servicios afectados deberán verificar la edad de sus usuarios al crear una cuenta, recurriendo a la herramienta europea de verificación de edad o a soluciones equivalentes desarrolladas por las autoridades públicas. De no cumplir con estas exigencias, las compañías se expondrían a enormes sanciones de hasta el 6% de su facturación global anual.
Cualquier fallo en los filtros de seguridad del control de menores haría temblar las arcas de cualquier empresa. Además, KIDS Act no solo afectará a los nuevos registros, sino que obligará a realizar comprobaciones frecuentes sobre las cuentas ya existentes si los sistemas detectan indicios de que el usuario es menor de la edad declarada. A esto se suma un detalle importante que apenas se ha mencionado: los videojuegos con chat en directo o funciones sociales quedarán clasificados como “social media plus“, una categoría que obliga a pagar una tasa a la Comisión Europea para costear su supervisión. Es decir, un gasto extra que compañías como Epic Games o Roblox Corporation tendrán que asumir.
Teniendo en cuenta que países como Australia y Reino Unido, además de varios estados de Estados Unidos, ya han aprobado recientemente restricciones similares sobre redes sociales y verificación de edad online, y que la propia Unión Europea reclama “una necesidad clara de actuar de forma urgente y exhaustiva”, todo apunta a que esta normativa podría terminar aprobándose antes de lo que muchos esperan. Otro problema será cuando tengan que aplicarse todas las medidas de seguridad en redes sociales y plataformas de juegos.
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