Autor: Tucuman Developers

Hay 1.300 horas inéditas de El Señor de los Anillos pudriéndose en un almacén: la verdad detrás del dato más viral de la Tierra Media

Lo primero que hay que hacer cuando un dato así empieza a circular con esa velocidad es rastrear su origen. ¿Quién lo dijo primero? ¿En qué entrevista, en qué artículo, en qué declaración oficial? La respuesta es desconcertante, pero lo esperable en estos casos: nadie lo sabe exactamente. La cifra de las 1.300 horas aparece […]

Helldivers 2 vuelve a caer al abismo en Steam con más de 10.000 reseñas negativas, pero hay un plan para darle la vuelta a la situación

Editor Helldivers 2 lleva más de dos años siendo un juego que sabe perfectamente cómo ganarse a su comunidad y también cómo perderla en cuestión de semanas. Desde hace unos días, la historia se ha vuelto a repetir: Arrowhead Game Studios lanza un parche controvertido, las críticas llegan a Helldivers 2 y desde el estudio […]

Las primeras ideas del live-action de ‘One Piece’ eran muy diferentes a lo visto. Eiichiro Oda fue fundamental para el triunfo de la serie de Netflix

El anime es extravagante; permite desdibujar las líneas de la realidad, pero la cosa cambia cuando hablamos de una serie con actores reales. Por este motivo, la idea inicial de Netflix partía de un punto de vista más anclado a las normas convencionales. Esto cambió con la intervención de Oda.  “Un consejo que solía dar, […]

Existe un universo en el que Cameron Diaz fichó por Mortal Kombat para dar vida a un mítico personaje. ¿Qué fue lo que pasó?

Marcos Yasif Editor – Cine y TV Marcos Yasif Editor – Cine y TV Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine […]

Ahora que Final Fantasy VII Remake Parte 3 está cerca de anunciarse, Square Enix recuerda que la única manera de recrear el JRPG era con una trilogía

Editor A estas alturas hay quien todavía cuestiona la decisión de Square Enix de hacer una trilogía de Final Fantasy VII, un JRPG que se lanzó en 1997 como título completo. Un solo juego ha sido reconvertid en tres AAA de gran presupuesto, aunque todavía falta que Final Fantasy VII Remake Parte 3 se anuncie […]

“Muchas compañías son demasiado egocéntricas”. Los creadores de Crimson Desert tienen claro que el ego es el mayor enemigo de un buen juego

A eso se suma lo que señala Powers de Pearl Abyss, que define al estudio coreano como “una editora indie con un juego de calidad AAA“, lo que le permite moverse con una agilidad imposible de igualar para estudios equipos enormes atascados en la burocracia corporativa, como Starfield, que fue víctima de este mismo problema. […]

Esta aventura narrativa es para muchos uno de los mejores juegos del año: Es una carta de amor a la música de los 90

Editor Hay juegos que no necesitan campañas millonarias para hacerse notar. A veces basta con hacer un buen juego y la fuerza del ‘boca a boca’ para que un indie termine convenciendo a miles de jugadores. Eso es lo que ha pasado con Mixtape, un título desarrollado por un estudio australiano llamado Beethoven & Dinosaur. […]

“A la mierda con eso”. El día que Apple rechazó comprar Android por puro orgullo de Steve Jobs

En la primavera de 2005, Apple trabajaba en secreto en su primer teléfono. El proyecto todavía no había sido anunciado y dentro de la compañía el desarrollo avanzaba con un nivel extremo de confidencialidad. Tony Fadell, que ya fue una figura clave en el desarrollo del iPod, también lo estaba siendo en el del iPhone. […]

El aviso de “almacenamiento de iCloud lleno” ha terminado en los tribunales. Le va a costar a Apple casi 4.000 millones

¿De qué esta acusada Apple exactamente? La demanda se apoya en dos pilares. El primero es que Apple habría abusado de su posición dominante en el mercado para impedir que los usuarios de iOS pudieran elegir libremente un proveedor de almacenamiento en la nube distinto. El segundo es que, gracias a esa posición, habría podido […]

Ni siquiera con WhatsApp puedes hacer esto: así se envían mensajes escritos a mano de iPhone a iPhone

La herramienta de escritura a mano está algo escondida, ya que no la encontrarás de primeras en los menús. Para poder acceder a ella, el primer consejo es que tengas desactivado el bloqueo de orientación. Es decir, que si giras el iPhone y lo pones en horizontal, este responda (puedes verlo desde el icono del […]