Tecno-fantasía, ciencia ficción y acción en una mente-planeta. Es una combinación inusual, pero es que ETRE no quiere ser como otros juegos
Anomalías de estilo “techno-fantasy”
Si bien es cierto que buena parte de la experiencia de ETRE se basa en la exploración y el descubrimiento, Studio Lifeforms también complementará el viaje de Xyle con combates. Por supuesto, y siguiendo la tónica de todo lo relativo a Orbis, los enemigos que aparecen por la mente-planeta no son precisamente alienígenas simples; los desarrolladores han trabajado en unas anomalías con formas de patrones y geometrías cuya existencia en el escenario está intrínsecamente ligada con lo que acontece en Orbis y su estado previo al despertar definitivo.
Porque ETRE no quiere establecerse como un simple juego de acción y exploración en un universo colorido y psicodélico, sino que Studio Lifeforms quiere dotar de las particularidades que acontecen en Orbis de un sentido que vaya más allá de la salvación de un planeta al borde del colapso. En este sentido, el juego pretende utilizar el despertar de Orbis como una forma de acceder al núcleo emocional de la experiencia; lo que, a su vez, da lugar a una historia de conexión, amor, memoria y despertar que profundiza en la relación de un individuo con una conciencia infinitamente más grande que sí mismo. Todo ello, además, dejando atrás los clichés clásicos de los proyectos de ciencia ficción: “Queremos crear un universo ‘sci-fi’ único que sea positivo y lleno de maravillas. Queremos alejarnos de elementos comunes que suelen mostrar representaciones distópicas del futuro, mundos desmoronándose, llenos de polvo, y alienígenas que dan miedo”, comenta el equipo.
ETRE todavía no tiene fecha de lanzamiento definitiva, pero Studio Lifeforms ya ha planificado una hoja de ruta para ir abriendo el apetito de los jugadores hasta su estreno. El proyecto, cuyas andanzas empezaron allá por 2021, ya se encuentra en fase de producción completa y el objetivo es estrenar el título en una fecha indeterminada de finales de 2027. Eso sí, los que quieran probar la extraña odisea cósmica de ETRE podrán hacerlo a través de playtests que se llevarán a cabo a principios de 2027 y con una demo pública prevista para participar en uno de los Steam Next Fest del año que viene. De momento, los usuarios que estén interesados en la obra “techno-fantasy” de Studio Lifeforms ya pueden añadir ETRE a su lista de deseados de Steam y seguir de cerca cada uno de sus pasos en su extraño a la par que interesante viaje.
En 3DJuegos | Que te pirateen la consola es un problema. Que lo haga Electronic Arts, es aún más grave
Fuente: Artículo original