Puede que pienses que Steam Machine está destinada al fracaso por su alto precio, pero no es así. Valve ya ha ganado
Pierre-Loup Griffais, otro de los ingenieros de la compañía, ha explicado que Valve ya ni siquiera negocia contratos fijos de suministro con los fabricantes de memoria RAM, sino que se limita a “comprar lo que se puede“ mes a mes. En esencia, la propia compañía calcula que los precios seguirán subiendo hasta bien entrado 2027, sin un alivio real hasta 2028. Compañías como Lenovo consideran que la crisis no acabará hasta 2030, sobre todo después de ver que fabricantes de RAM han firmado contratos a largo plazo para mantener el precio de la memoria artificialmente alto durante varios años.
Valve ya considera Steam Machine un éxito.
Esta escasez ha ralentizado la producción de su PC consolizado, lo que significa que habría mucho más stock de Steam Machine en una situación normal, algo que reconoce Valve. “[La producción] está limitada por la capacidad de memoria”. De hecho, para querer comprarla solo puedes unirte a la lista de espera del modelo que te interese desde la web oficial de Steam Machine. Si Valve te envía el correo de confirmación con tu reserva, tendrás un plazo limitado para pagar el dispositivo y, una vez completada la compra, te lo enviarán a casa en los días posteriores.
Pese a esta enorme limitación de stock, los datos de ventas que están circulando favorecen enormemente a Valve. Según una estimación de Boiling Steam, el PC consolizado estaría vendiendo entre 12.000 y 15.000 unidades por semana. A esto se suma lo que añade el periodista de Bloomberg Jason Schreier, quien a través de su canal de YouTube ha explicado que Valve ha logrado vender todas las unidades que tenía reservadas para la gente en lista de espera, tanto en la versión que incluye el nuevo Steam Controller como en la que no.
Todo ello lo ha conseguido apenas un mes después del lanzamiento del dispositivo. Schreier asegura que Valve nunca aspiró a vender millones de dispositivos para plantar cara a Sony o Microsoft, querían usar Steam Machine como una herramienta para expandir SteamOS y reducir la dependencia del industria del PC respecto a Windows. Se trata de un plan a largo plazo, uno que comenzó con Steam Deck, se expandió con Steam Machine y ahora cada PC convencional puede convertirse en una Steam Machine al instalar SteamOS. De momento, la compatibilidad es con gráficas AMD, próximamente será con GPU NVIDIA.
“Creo que esto ha resultado ser un éxito para ellos. Y eso se debe a que el objetivo de Valve no es necesariamente fabricar un dispositivo que venda millones de unidades y que compita con PlayStation o XBOX”. Steam Machine es un producto de nicho, a diferencia de lo que parecía desde un primer momento. Todavía queda por ver hasta qué punto la crisis de la RAM puede afectar los planes de Valve a largo plazo con el hardware, especialmente si tenemos en cuenta que Steam Deck 2 está a algunos años de lanzarse.
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