Hemos visto casi 27 minutos de GTA VI y la ambición de Rockstar con este juego ya empieza a entenderse de verdad
Uno de los elementos más interesantes aparece cuando dejamos de mirar a Jason y Lucia únicamente como personajes y empezamos a observar cómo Rockstar los convierte en una mecánica compartida. El vídeo muestra persecuciones en las que se reparten conducción y disparos, además de una misión donde cada uno actúa por separado y afronta amenazas distintas. The New York Times añade una capa importante: nuestras acciones influirán en su relación, hasta el punto de determinar si funcionan como amantes o simplemente como compañeros de crimen.
Esa ambición también se percibe en todo lo que ocurre fuera de las grandes escenas. En una demostración mostrada al periódico estadounidense, Rockstar enseñó acciones tan cotidianas como comer, beber, entrenar en un gimnasio o incluso acariciar a un perro, junto a sistemas más propios de GTA, como robar coches con métodos distintos según su antigüedad o ganar dinero fuera de las misiones principales. La policía también reaccionará de forma diferente según cómo actuemos. La idea, explicó Rob Nelson, es trasladar la fidelidad interactiva de ‘Red Dead Redemption 2’ a un entorno moderno mucho más denso.
Los casi 27 minutos dejan además una impresión difícil de ignorar: GTA VI parece obsesionado con el detalle a gran escala. Vemos habitaciones repletas de elementos, calles concurridas, multitud de NPC, vegetación, agua y escenarios que conservan una enorme cantidad de detalle incluso cuando la cámara se abre. Esa percepción tiene detrás cifras claras: más de 600.000 animaciones y una Vice City que duplica el tamaño de Los Santos. La combinación de tamaño y densidad parece ser una de las grandes apuestas técnicas del proyecto.
Si algo deja claro este vistazo es que Rockstar parece querer que GTA VI se reconozca al instante y, al mismo tiempo, se sienta mucho más profundo. No hemos visto una ruptura con la saga, sino una evolución construida alrededor de más densidad, más interactividad y una relación entre Jason y Lucia que atraviesa tanto la narrativa como el juego.
Imágenes | Rockstar Games
Fuente: Artículo original