{"id":5738,"date":"2026-10-04T01:55:17","date_gmt":"2026-10-04T04:55:17","guid":{"rendered":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/10\/04\/gears-of-war-e-day-prescinde-de-algunas-caracteristicas-miticas-de-la-saga-pero-the-coalition-ha-explicado-el-porque-y-tiene-todo-el-sentido\/"},"modified":"2026-10-04T01:55:17","modified_gmt":"2026-10-04T04:55:17","slug":"gears-of-war-e-day-prescinde-de-algunas-caracteristicas-miticas-de-la-saga-pero-the-coalition-ha-explicado-el-porque-y-tiene-todo-el-sentido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/10\/04\/gears-of-war-e-day-prescinde-de-algunas-caracteristicas-miticas-de-la-saga-pero-the-coalition-ha-explicado-el-porque-y-tiene-todo-el-sentido\/","title":{"rendered":"Gears of War: E-Day prescinde de algunas caracter\u00edsticas m\u00edticas de la saga, pero The Coalition ha explicado el porqu\u00e9 y tiene todo el sentido"},"content":{"rendered":"<div>\n<div>\n<p>Esto no significa que el estudio haya descartado recuperarlas. <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/desarrollador\/the-coalition\/0\/\">The Coalition<\/a> asegura que estas <strong>caracter\u00edsticas &#8220;no han desaparecido de la franquicia&#8221;<\/strong>, aunque ahora su prioridad es ofrecer el lanzamiento &#8220;m\u00e1s s\u00f3lido y estable posible&#8221;. No est\u00e1 garantizado del todo que veamos todas estas funciones en Gears of War: E-Day m\u00e1s adelante, podr\u00edan regresar &#8220;tras el lanzamiento o en nuestro pr\u00f3ximo t\u00edtulo&#8221;. A modo de broma, el director creativo, Matt Searcy, ha justificado estas ausencias. &#8220;A\u00fan no han aprendido a hacerlo&#8221;.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div>\n<\/p><\/div>\n<p>No todo son recortes. The Coalition tambi\u00e9n habla de la Gnasher. En <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/gears-of-war-2\/\">Gears of War 2<\/a> hasta Gears 5, disparar sin apuntar hac\u00eda que la bala saliera recta desde la boca del ca\u00f1\u00f3n, por lo que a veces fallaban aunque pareciera que hab\u00edas acertado. E-Day introduce un sistema h\u00edbrido que comprueba tanto el disparo desde la c\u00e1mara como el del ca\u00f1\u00f3n y aplica el que mejor encaje con lo que espera el jugador. Es decir, si el disparo parece haber dado en el enemigo, el <strong>juego lo registrar\u00e1 como un impacto<\/strong>. Sin embargo, al apuntar con el gatillo izquierdo, la Gnasher mantiene el funcionamiento habitual.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 4 --> <\/p>\n<div>\n<p>Gears of War: E-Day cuenta con un 87 en <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.metacritic.com\/game\/gears-of-war-e-day\/\">Metacritic<\/a> y es uno de los juegos AAA con m\u00e1s valoraci\u00f3n del a\u00f1o<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>Despu\u00e9s explic\u00f3 que cada mec\u00e1nica y animaci\u00f3n se hab\u00edan creado de cero, lo que oblig\u00f3 al equipo a <strong>priorizar unas funciones sobre otras<\/strong>. &#8220;Nos encantan los <strong>duelos de motosierra y los escudos humanos<\/strong>, as\u00ed que veremos qu\u00e9 trae el futuro&#8221;. Mientras tanto, la primera temporada durar\u00e1 ocho semanas, hasta el 1 de diciembre, e incluir\u00e1 tres eventos: Halloween, el vig\u00e9simo aniversario de Gears y Thanksgibbing. Los <strong>modos clasificatorios<\/strong> llegar\u00e1n el 13 de octubre. El regreso de Gears tiene contenido previsto para las pr\u00f3ximas semanas, pero <strong>recuperar algunas de sus mec\u00e1nicas m\u00e1s cl\u00e1sicas<\/strong> sigue siendo una posibilidad, no una garant\u00eda total.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n<p> <!-- BREAK 5 --> <\/p>\n<div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-series-xs\/noticias\/asha-sharma-ultimos-rumores-planes-microsoft-xbox-no-esta-a-venta\" data-vars-post-title=\"Asha Sharma, directiva de Microsoft: &quot;XBOX no est\u00e1 a la venta&quot;\"> <\/a> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>Estas ausencias llegan en un <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-series-xs\/noticias\/xbox-pierde-a-uno-sus-jefes-peor-momento-posible\">momento delicado para XBOX<\/a>. Matt Searcy y el director de arte, Aryan Hanbeck, explicaron en una entrevista con Destin Lergarie que se sienten &#8220;orgullosos&#8221; de que Gears of War: E-Day sea una de las grandes apuestas de la compa\u00f1\u00eda en materia de exclusividad. Searcy defendi\u00f3 que Gears forma parte del ADN de XBOX y que su objetivo era hacer &#8220;el mejor Gears posible&#8221;. Recuerda que <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/gears-of-war-e-day\/noticias\/gears-of-war-e-day-aparece-anunciado-error-para-ps5-jefe-xbox-desmiente-muchos-tienen-sus-dudas\">Gears of War: E-Day se confirm\u00f3 como exclusivo de consola<\/a> XBOX en el \u00faltimo XBOX Games Showcase 2026.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div>\n<p> <span>Gears of War: E-Day ha alcanzado los 20.374 jugadores simult\u00e1neos en Steam durante su acceso anticipado: es el r\u00e9cord de la saga en la tienda de Valve. &#8211; Fuente: SteamDB.<\/span> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>Mientras tanto, el acceso anticipado ya ha dejado cifras muy positivas en Steam. Seg\u00fan se puede apreciar en SteamDB, el shooter alcanz\u00f3 un <strong>m\u00e1ximo hist\u00f3rico <\/strong>para la franquicia de 20.374 jugadores simult\u00e1neos hace dos d\u00edas. Sin haberse lanzado de forma global y solo pudiendo acceder los que han comprado la <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3010850\/Gears_of_War_EDay\/?l=spanish\">edici\u00f3n Premium<\/a> (cuesta 100 euros), son unos n\u00fameros s\u00f3lidos. Recuerda que <strong>Gears of War: E-Day<\/strong> se <strong>lanzar\u00e1<\/strong> de forma completa el pr\u00f3ximo 6<strong> de octubre<\/strong> en XBOX Series X|S y PC (v\u00eda Microsoft Store y Steam), incluy\u00e9ndose en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 7 --> <\/p>\n<blockquote><p>\u00bfY t\u00fa qu\u00e9 opinas? \u00bfQu\u00e9 te ha parecido esta noticia? \u00bfCrees que Gears of War: E-Day puede prescindir del escudo humano y los duelos de motosierra, o son parte esencial de la saga? Puedes <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/discord.com\/invite\/myWMxuc6HV\" target=\"_blank\">unirte al servidor de Discord de 3DJuegos<\/a> y compartir tu opini\u00f3n con otros fans.<\/p><\/blockquote>\n<p>En 3DJuegos |&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/goody\/noticias\/gta-6-esta-a-punto-estrenarse-no-puedo-evitar-recordar-videojuego-que-nos-invitaba-a-atracar-banco-espana-hace-40-anos\">Ahora que GTA 6 est\u00e1 a punto de estrenarse, no puedo evitar recordar un videojuego que nos invitaba a atracar el Banco de Espa\u00f1a hace 40 a\u00f1os<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos |&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/splinter-cell-remake\/noticias\/ubisoft-aposto-realismo-para-crear-uno-mejores-juegos-siglo-xxi-que-13-anos-despues-su-ultimo-episodio-sigamos-esperando-uno-nuevo-crimen\">Ubisoft apost\u00f3 por el realismo para crear uno de los mejores juegos del siglo XXI. Que 13 a\u00f1os despu\u00e9s de su \u00faltimo episodio sigamos esperando uno nuevo, es un crimen<\/a><\/p>\n<p> <!-- BREAK 8 --> <\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/gears-of-war-e-day\/noticias\/gears-of-war-e-day-prescinde-algunas-caracteristicas-miticas-saga-the-coalition-ha-explicado-porque-tiene-todo-sentido\">Art\u00edculo original<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esto no significa que el estudio haya descartado recuperarlas. The Coalition asegura que estas caracter\u00edsticas &#8220;no han desaparecido de la franquicia&#8221;, aunque ahora su prioridad es ofrecer el lanzamiento &#8220;m\u00e1s s\u00f3lido y estable posible&#8221;. 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