{"id":5223,"date":"2026-09-16T04:43:17","date_gmt":"2026-09-16T07:43:17","guid":{"rendered":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/09\/16\/una-interesante-entrevista-a-un-resposable-de-salones-recreativos-de-los-anos-80-y-90\/"},"modified":"2026-09-16T04:43:17","modified_gmt":"2026-09-16T07:43:17","slug":"una-interesante-entrevista-a-un-resposable-de-salones-recreativos-de-los-anos-80-y-90","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/09\/16\/una-interesante-entrevista-a-un-resposable-de-salones-recreativos-de-los-anos-80-y-90\/","title":{"rendered":"Una interesante entrevista a un resposable de salones recreativos de los a\u00f1os 80 y 90"},"content":{"rendered":"<div>En el videoblog Creativo en Jap\u00f3n han entrevistado a Ismael S\u00e1nchez Soriano, responsable de gestionar nueve salones de m\u00e1quinas recreativas en la zona de Ontinyent (Valencia) durante los a\u00f1os 80 y 90. Me ha parecido suficientemente representativo de c\u00f3mo era el negocio en aquella \u00e9poca en la que los videojuegos eran lo m\u00e1s pero nadie los ten\u00eda en casa: hab\u00eda que irse a \u00ablas m\u00e1quinas\u00bb a jugar pagando.<br \/>\nCuriosamente, S\u00e1nchez combinaba muchas funciones: alquilaba locales, compraba m\u00e1quinas y tambi\u00e9n hac\u00eda acuerdos con otros lugares para instalarles las m\u00e1quinas y repartir beneficios al 50 por ciento.<br \/>\nUna distinci\u00f3n curiosa que hace es la de m\u00e1quinas (la cabina en s\u00ed, con su decoraci\u00f3n y pantalla) y placas que eran el hardware y el software que hac\u00edan funcionar los videojuegos. Tambi\u00e9n eran cr\u00edticos los monederos, que era donde se recog\u00eda la recaudaci\u00f3n. En aquella \u00e9poca, las partidas sol\u00edan costar 25 pesetas (0,15 euros) que ajustados a la inflaci\u00f3n ser\u00edan entre 1,50 euros para el poder adquisitivo de 1980 o unos 0,40 euros para 1999 (aunque entonces ya hab\u00edan subido a 100 pesetas, esto es, 1,60 euros).<br \/>\nEl negocio de S\u00e1nchez era la cadena de recreativos Rocabola, donde destacaban sus neones verdes y amarillos, pon\u00edan m\u00fasica y ten\u00eda hasta un peque\u00f1o bar junto a la zona de cambio de monedas. En algunos organizaba campeonatos de futbol\u00edn (lo m\u00e1s \u00abbaja tecnolog\u00eda\u00bb del sal\u00f3n) y cuenta que utilizaba la tecnolog\u00eda punta, un Commodore, para mostrar nombres y puntuaciones en la pantalla.<br \/>\nLas partidas de 25 pesetas acababan convertidas en sacos de monedas que llevaba al banco una vez por semana. No recuerda bien lo que costaban las placas ni las m\u00e1quinas (hace ya 40 a\u00f1os), pero las recaudaciones se valoraban precisamente en sacos. S\u00ed recuerda que una m\u00e1quina completa deb\u00eda amortizarse en dos a\u00f1os como m\u00e1ximo; cambiar la placa por otro juego, en menos de seis meses.<br \/>\nGrandes \u00e9xitos de los recreativos de la \u00e9poca<br \/>\nEntre las mejores m\u00e1quinas arcade recuerda Indiana Jones y el templo maldito como una apuesta duradera, y que Bubble Bobble, Tetris y Street Fighter II estaban entre los t\u00edtulos m\u00e1s solicitados.<br \/>\n\u00bfEran todas las placas de videojuegos originales? No siempre. Aquellos negocios combinaban placas originales con \u00abcopias\u00bb (bootlegs) m\u00e1s baratas, para rentabilizarlos. Tal y como explica, en aquella \u00e9poca no estaba muy claro si eso era legal o no, si se les aplicaban las leyes del copyright o no y nadie le daba mucha importancia (ni cre\u00eda estar haciendo nada \u00abmalo\u00bb).<\/p>\n<p>Los \u00abantros\u00bb (salones recreativos) de los 80 y 90s, vistos por el siempre agudo ojo de Pedro Vera<br \/>\nEl enemigo m\u00e1s peculiar de los salones dice que eran eran los encendedores piezoel\u00e9ctricos, el m\u00edtico Magiclick: contaba la leyenda (que en este caso era bien real) que mediante una descarga en la ranura de las monedas se pod\u00edan \u00abalterar la electr\u00f3nica\u00bb y volver loca a la placa, que a veces daba una partida gratis, o marcaba 99 cr\u00e9ditos\u2026 O estropeaba irremisiblemente la m\u00e1quina (que era lo m\u00e1s chungo para los propietarios).<br \/>\nAunque no lo menciona, en aquella \u00e9poca algunas m\u00e1quinas ten\u00edan tambi\u00e9n un truco para conseguir partidas gratis que era introducir una moneda de peseta o un duro (5 pesetas) por la trampilla de devoluci\u00f3n de monedas, lanz\u00e1ndola con fuerza hacia arriba. Si se acertaba, el mecanismo hac\u00eda el click de la moneda al pasar y daba una partida, eludiendo el selector de monedas. As\u00ed que se consegu\u00edan partidas \u00abcon descuento\u00bb.<br \/>\nLo m\u00e1s entra\u00f1able es que, como cuenta, los salones recreativos eran tambi\u00e9n lugares de encuentro. En muchos hab\u00eda zonas para sentarse, quedar con los amigos y pasar el rato sin jugar. Pero tambi\u00e9n hab\u00eda matones, clientes que espantaban a otros y m\u00e1quinas maltratadas, insultadas y vilipendiadas.<br \/>\nLa llegada de las consolas dom\u00e9sticas hizo que la gente dejara de ir a los salones. Y tener que convertir todos los monederos de monedas de pesetas a euros le dio la puntilla, en su caso. Muchos sacos de monedas despu\u00e9s, cerr\u00f3 el negocio, pero ha dejado una buena historia de econom\u00eda, tecnolog\u00eda y recuerdos de la \u00e9poca de las m\u00e1quinas de videojuegos.<br \/>\nRelacionados:<br \/>\nArcadeolog\u00eda: un documental sobre las m\u00e1quinas recreativas de los 80 y 90 en Espa\u00f1a y su laboriosa recuperaci\u00f3n<br \/>\nUna visita al Museo Arcade Vintage, una experiencia parecida a viajar en la m\u00e1quina del tiempo de los videojuegos<br \/>\nLa fauna de los salones recreativos<br \/>\nC\u00f3mo conseguir privilegios con una herramienta de la \u00e9lite: un mechero<br \/>\nEl arte de la restauraci\u00f3n artesanal de m\u00e1quinas de videojuegos antiguas<br \/>\nMarcianitos por aqu\u00ed, marcianitos por all\u00e1<br \/>\nSpace Invaders: su creaci\u00f3n y de c\u00f3mo se convirti\u00f3 en un icono<br \/>\nLa historia de la creaci\u00f3n de Asteroides, uno de los m\u00edticos videojuegos<br \/>\nLos v\u00eddeos promocionales de los videojuegos de Williams en los 80<br \/>\n# Enlace permanente<\/p><\/div>\n<p>Fuente: <a href=\"http:\/\/www.microsiervos.com\/archivo\/juegos-y-diversion\/interesante-resposable-salones-recreativos-80-y-90.html\">Art\u00edculo original<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el videoblog Creativo en Jap\u00f3n han entrevistado a Ismael S\u00e1nchez Soriano, responsable de gestionar nueve salones de m\u00e1quinas recreativas en la zona de Ontinyent (Valencia) durante los a\u00f1os 80 y 90. 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