{"id":5187,"date":"2026-09-14T01:13:45","date_gmt":"2026-09-14T04:13:45","guid":{"rendered":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/09\/14\/ubisoft-rompe-las-reglas-y-hace-algo-impensable-hace-solo-unos-anos-antes-de-gastar-su-dinero-en-nuevos-videojuegos-quiere-que-tu-opines\/"},"modified":"2026-09-14T01:13:45","modified_gmt":"2026-09-14T04:13:45","slug":"ubisoft-rompe-las-reglas-y-hace-algo-impensable-hace-solo-unos-anos-antes-de-gastar-su-dinero-en-nuevos-videojuegos-quiere-que-tu-opines","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/09\/14\/ubisoft-rompe-las-reglas-y-hace-algo-impensable-hace-solo-unos-anos-antes-de-gastar-su-dinero-en-nuevos-videojuegos-quiere-que-tu-opines\/","title":{"rendered":"Ubisoft rompe las reglas y hace algo impensable hace solo unos a\u00f1os. Antes de gastar su dinero en nuevos videojuegos, quiere que t\u00fa opines"},"content":{"rendered":"<div>\n<div>\n<p>Y aqu\u00ed hay que tener en cuenta otra particularidad importante de la plataforma: no todos los juegos de Ubisoft tendr\u00e1n que pasar por The Player Council, <strong>no hay obligaci\u00f3n alguna<\/strong>. Cada equipo decidir\u00e1 caso por caso si tiene sentido para su proyecto o no. &#8220;No vamos a imponer la plataforma a todos nuestros proyectos porque no tendr\u00eda sentido&#8221;. As\u00ed, participar implica estar <strong>dispuesto<\/strong> a recibir opiniones constantes, <strong>ser cuestionado<\/strong> y escuchar ideas de los jugadores que tal vez no concuerden con las del equipo, oblig\u00e1ndoles a curar y filtrar cu\u00e1les les servir\u00e1n y cu\u00e1les no.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div>\n<p>Por ahora, hay cuatro proyectos disponibles para probar : Riders Republic, Atomega, Codename Rook y Codename Split Point<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>Esto tambi\u00e9n explica por qu\u00e9 Ubisoft quiere evitar que el acceso a los proyectos m\u00e1s importantes o en fases muy tempranas se convierta simplemente en un premio por participar y opinar mucho, sin criterio. The Player Council cuenta con <strong>diferentes niveles de participaci\u00f3n<\/strong> \u2014Member, Insider y Shaper\u2014 y pasar de uno a otro <strong>depender\u00e1<\/strong> de la <strong>calidad de las opiniones<\/strong> que des, como tester, y de lo que hayas estado jugando. Pero, en un Internet lleno de ruido, \u00bfc\u00f3mo valora y filtra Ubisoft qu\u00e9 es una &#8220;opini\u00f3n de calidad&#8221; y qu\u00e9 no? En este caso, un buen comentario no es necesariamente el que coincide con la visi\u00f3n del estudio de desarrollo, sino aquel que refleja un problema, duda o valoraci\u00f3n real.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 4 --> <\/p>\n<div>\n<p> <span>Riders Republic<\/span> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>Adem\u00e1s, la tecnolog\u00eda utilizada para la gesti\u00f3n de estas comunidades permite, adem\u00e1s, que ese <strong>proceso sea m\u00e1s interactivo y colaborativo<\/strong>. Los jugadores pueden plantear ideas, otros usuarios pueden votarlas y los desarrolladores pueden pedir informaci\u00f3n adicional sobre dicha cuesti\u00f3n a los propios autores. Ubisoft incluso quiere <strong>identif<\/strong><strong>icar<\/strong> a <strong>miembros de la comunidad como expertos<\/strong> en determinadas cuestiones si sus aportaciones son constantes, bien planteadas y sirven de ayuda a los desarrolladores en base a las opiniones de \u00e9stos. Lo interesante es que esa persona no tiene por qu\u00e9 estar de acuerdo con el proyecto y su rumbo: los propios responsables reconocen que una perspectiva contraria &#8220;puede ser perfectamente v\u00e1lida si est\u00e1 bien argumentada y cuenta con el respaldo de la comunidad&#8221;.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 5 --><\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 ocurre si Ubisoft cancela un juego en el que han participado los jugadores?<\/h2>\n<p>No obstante, la industria vive una crisis enorme. Grandes proyectos acaban cerrados y estudios con a\u00f1os de experiencia como, por ejemplo, <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/life-is-strange\/noticias\/estudio-que-creo-life-is-strange-esta-problemas-muy-serios-don-t-nod-podria-cerrar-unos-4-meses-tienen-plan-para-sobrevivir\">Don&#8217;t Nod, puede que ni siquiera lleguen a ver un nuevo a\u00f1o<\/a>. Por ello, lo l\u00f3gico era preguntar qu\u00e9 ocurre cuando todo se tuerce: \u00bfqu\u00e9 pasa si los jugadores se implican con un prototipo y Ubisoft termina cancel\u00e1ndolo? \u00bfC\u00f3mo se puede mantener el inter\u00e9s de los jugadores en la plataforma y hacerles ver que su participaci\u00f3n ha importado si se llega a esta conclusi\u00f3n? &#8220;La comunidad entender\u00eda la decisi\u00f3n porque ayud\u00f3 a proporcionar los comentarios que llevaron a ella&#8221;, me explic\u00f3 Alexander, destacando, nuevamente, que The Player Council no solo no quiere ser una plataforma infalible, una incubadora de juegos perfectos que s\u00ed o s\u00ed saldr\u00e1n al mercado, sino que su prop\u00f3sito tambi\u00e9n es <strong>identificar qu\u00e9 juego<\/strong> <strong>no merece<\/strong> que se invierta m\u00e1s <strong>tiempo y dinero<\/strong> en \u00e9l; siempre conociendo las razones detr\u00e1s de esas decisiones, sean buenas o malas para el juego.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div>\n<p> <span>Codename Rook<\/span> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>Una plataforma interesante que no viene a sustituir la forma en la que funcionan las pruebas cl\u00e1sicas, sino a ofrecer una <strong>alternativa<\/strong> al <strong>desarrollo tradicional<\/strong> de la propia compa\u00f1\u00eda. De hecho, preguntados sobre si esta plataforma podr\u00eda cambiar la forma en la que toda Ubisoft trabaja, la dupla detr\u00e1s de The Player Council fue clara: &#8220;Estamos viendo una transici\u00f3n en toda la empresa para que la retroalimentaci\u00f3n se produzca en el momento exacto en que m\u00e1s importa&#8221;, por lo que parece que a\u00fan es pronto para llegar a una conclusi\u00f3n de esa magnitud.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 7 --> <\/p>\n<div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/heroes-of-might-and-magic-iii-hd-edition\/noticias\/solo-dios-sabe-horas-que-he-echado-a-este-rpg-estrategia-fantasia-uno-juegos-mi-infancia-probar-su-remake-estoy-nervios\" data-vars-post-title=\"El regreso de uno de los juegos de estrategia y fantas\u00eda que marc\u00f3 la infancia de millones es mucho mejor de lo que podr\u00edas esperar\"> <\/a> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>&#8220;<strong>Veremos si a los jugadores les gusta<\/strong> este tipo de contribuci\u00f3n y colaboraci\u00f3n, y <strong>as\u00ed expandirnos en el futuro<\/strong>&#8220;, explica Ubisoft. Por ahora, como he comentado, The Player Council se encuentra actualmente en una fase primigenia, con muchos pasos a\u00fan por decidir y tomar de cara al futuro. &#8220;Estamos todav\u00eda en los primeros d\u00edas&#8221;, reconoce Ubisoft, que plantea The Player Council como un proyecto que tambi\u00e9n tendr\u00e1 que aprender de quienes lo utilicen; algo que ya puedes hacer: cualquiera que tenga 18 a\u00f1os o m\u00e1s <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/playercouncil.gg\/en-gb\">puede registrarse gratuitamente para participar en PC<\/a>. Adem\u00e1s, si solo juegas en consolas y est\u00e1s interesado, la compa\u00f1\u00eda deja abierta la puerta a que la plataforma llegue en el futuro a PS5, Xbox Series u otras plataformas, aunque a\u00fan es pronto para comprometerse.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 8 --> <\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time\/noticias\/nintendo-sabia-perfectamente-que-iba-a-ocurrir-criticas-a-graficos-zelda-llevan-25-anos-escuchando-mismas-quejas\">Nintendo sab\u00eda perfectamente lo que iba a ocurrir con las cr\u00edticas a los gr\u00e1ficos de Zelda. Llevan 25 a\u00f1os escuchando las mismas quejas<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/gundam-rogue-orbit\/noticias\/definen-como-devil-may-cry-gundam-jugarlo-yo-veo-como-juego-que-hara-justicia-a-todo-genero\">Probamos el primer juego de Gundam que te tomar\u00e1s en serio incluso si no te interesaba el anime<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/el-senor-de-los-anillos-el-retorno-del-rey\/noticias\/hace-23-anos-senor-anillos-tuvo-uno-mejores-juegos-basados-pelicula-retorno-rey-sigue-siendo-puro-espectaculo\">Hace 23 a\u00f1os, El Se\u00f1or de los Anillos tuvo uno de los mejores juegos basados en una pel\u00edcula. El Retorno del Rey sigue siendo puro espect\u00e1culo<\/a><\/p>\n<p> <!-- BREAK 9 --> <\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/ubisoft-rompe-reglas-hace-algo-impensable-hace-solo-unos-anos-antes-gastar-su-dinero-nuevos-videojuegos-quiere-que-tu-opines\">Art\u00edculo original<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Y aqu\u00ed hay que tener en cuenta otra particularidad importante de la plataforma: no todos los juegos de Ubisoft tendr\u00e1n que pasar por The Player Council, no hay obligaci\u00f3n alguna. 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