{"id":4938,"date":"2026-09-06T01:23:02","date_gmt":"2026-09-06T04:23:02","guid":{"rendered":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/09\/06\/te-lo-juro-por-snoopy-asi-fue-el-proceso-creativo-detras-de-la-esfera-mas-compleja-de-la-historia-del-apple-watch\/"},"modified":"2026-09-06T01:23:02","modified_gmt":"2026-09-06T04:23:02","slug":"te-lo-juro-por-snoopy-asi-fue-el-proceso-creativo-detras-de-la-esfera-mas-compleja-de-la-historia-del-apple-watch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/09\/06\/te-lo-juro-por-snoopy-asi-fue-el-proceso-creativo-detras-de-la-esfera-mas-compleja-de-la-historia-del-apple-watch\/","title":{"rendered":"&#8220;Te lo juro por Snoopy&#8221;: as\u00ed fue el proceso creativo detr\u00e1s de la esfera m\u00e1s compleja de la historia del Apple Watch"},"content":{"rendered":"<div>\n<div>\n<p>Por ejemplo, al caer la noche Snoopy aullar\u00eda a la luna, se vestir\u00eda de buzo si te metieses en una piscina, etc. En total fueron <strong>m\u00e1s de 12 minutos de animaciones<\/strong> las que salieron de all\u00ed, y eso fue solo el principio.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Por parte de Apple, la cabeza pensante de todo esto era Gary Butcher, dise\u00f1ador de interfaz que en su d\u00eda acab\u00f3 en AirBnB pero que termin\u00f3 volviendo a Cupertino al poco tiempo. Dice que es una persona muy organizada, aunque de poco sirvi\u00f3 para esta ocasi\u00f3n:<\/p>\n<blockquote><p>As\u00ed que pens\u00e9: &#8220;Tenemos poco tiempo para estar juntos y puede que haya cierta incomodidad. As\u00ed que imprimir\u00e9 148 hojas de papel en blanco y tenemos que salir de la sala habiendo rellenado cada una de esas p\u00e1ginas&#8221;. Al final del d\u00eda, no hab\u00edamos tocado una sola, pero ten\u00edamos montones de bocetos por toda la mesa.<\/p><\/blockquote>\n<div>\n<\/p><\/div>\n<h2><strong>Hacer que Snoopy se comporte como Snoopy<\/strong><\/h2>\n<p>Antes de comenzar con lo que iba a hacer Snoopy, hab\u00eda que decidir c\u00f3mo iba a ser el propio Snoopy. A lo largo de los a\u00f1os ha ido cambiando, por lo que no era tarea f\u00e1cil elegir su versi\u00f3n m\u00e1s representativa. N<strong>ecesitaban algo que trajese buenos recuerdos <\/strong>a aquellos que vivieron su infancia con \u00e9l, y que al mismo tiempo fuese reconocible por los que hac\u00eda poco que sab\u00edan de su existencia, como es el caso de los j\u00f3venes.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Finalmente se decantaron por una <strong>versi\u00f3n de Snoopy inspirada en sus dibujos de los a\u00f1os 80<\/strong>. Ten\u00eda la nariz algo m\u00e1s achatada de lo normal, ya caminaba sobre dos patas (durante los a\u00f1os 50 andaba como si fuese un perro normal). Ese es el Snoopy que vive en nuestros Apple Watch. Ahora que eso ya estaba claro, hab\u00eda que decidir c\u00f3mo iba a actuar.<\/p>\n<blockquote><p>En el brainstorming inicial, el equipo hab\u00eda empezado con una especie de bocetos gen\u00e9ricos en los que Snoopy caminaba bajo la lluvia con un paraguas o lo que fuera, pero hay cosas muy espec\u00edficas de Snoopy que ning\u00fan otro personaje de c\u00f3mic hace, como levantar la oreja y bloquear la lluvia para Woodstock.<\/p><\/blockquote>\n<p>Fue as\u00ed como acab\u00f3 naciendo esta esfera. Es compleja, sofisticada y tiene mucho trabajo detr\u00e1s. <strong>Es imposible conseguir que se repitan dos animaciones iguales<\/strong> en el transcurso de un d\u00eda, y se adaptan a lo que hacemos y a la hora que es. Snoopy juega con las agujas en funci\u00f3n de la posici\u00f3n en la que se encuentren, y se nota que han cuidado hasta el m\u00e1s m\u00ednimo detalle. Un personaje as\u00ed, tan ic\u00f3nico, no se merec\u00eda menos.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<blockquote><p>Snoopy tiende puentes entre generaciones. Lo realmente interesante de la tira es que los escenarios en los que acaba Snoopy siguen siendo familiares para el p\u00fablico que creci\u00f3 con \u00e9l y para el nuevo p\u00fablico que lo conoce.<\/p><\/blockquote>\n<div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.applesfera.com\/apple-watch\/robaron-bolsa-llena-diamantes-apple-watch-que-iba-dentro-les-arruino-plan\" data-vars-post-title=\"El plan era robar tres millones en diamantes. Un Apple Watch les arruin\u00f3 la huida\"> <\/a> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>Quiz\u00e1s los m\u00e1s curioso de todo esto, es la an\u00e9cdota que cuenta Braddock. Estuvo trabajando con Charles Schulz, <strong>el creador de Snoopy, hasta que este se retir\u00f3 en 1999<\/strong>. Desde entonces se qued\u00f3 en su estudio, pero explica que en su primer d\u00eda, el ilustrador le acerc\u00f3 a la tienda de regalos a que se llevase lo que quisiese. &#8220;Todo es gratis hoy&#8221; le dijo. De entre las miles de figuras, libretas, vasos y bol\u00edgrafos que hab\u00eda, Braddock escogi\u00f3 un reloj. Qu\u00e9 curiosa es la vida.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>A\u00f1os despu\u00e9s, la esfera sigue en pie tal cual se dise\u00f1\u00f3, <strong>disponible en las versiones m\u00e1s recientes de watchOS <\/strong>sin que Apple haya necesitado tocarla. Snoopy, de hecho, ha seguido col\u00e1ndose en otros rincones del ecosistema: tambi\u00e9n aparece en los salvapantallas de <a href=\"https:\/\/www.applesfera.com\/nuevo\/nuevo-apple-tv-4k-2024-informacion\">Apple TV<\/a>. Comparte cartel con paisajes y ciudades grabadas en 4K. Parece que a Cupertino tambi\u00e9n le cuesta decirle que no al Beagle.<\/p>\n<p>En Applesfera | <a href=\"https:\/\/www.applesfera.com\/nuevo\/apple-watch-series-12-informacion\">Nuevo Apple Watch Series 12 &#8211; Todo lo que creemos saber sobre \u00e9l<\/a><\/p>\n<p>En Applesfera | <a href=\"https:\/\/www.applesfera.com\/nuevo\/ios-27-informacion\">Nuevo iOS 27 &#8211; Todas sus novedades, iPhone compatibles y c\u00f3mo probarlo antes que nadie<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.applesfera.com\/curiosidades\/te-juro-snoopy-asi-fue-proceso-creativo-detras-esfera-compleja-historia-apple-watch-1\">Art\u00edculo original<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por ejemplo, al caer la noche Snoopy aullar\u00eda a la luna, se vestir\u00eda de buzo si te metieses en una piscina, etc. En total fueron m\u00e1s de 12 minutos de animaciones las que salieron de all\u00ed, y eso fue solo el principio. 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