{"id":4676,"date":"2026-08-28T00:30:09","date_gmt":"2026-08-28T03:30:09","guid":{"rendered":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/08\/28\/hemos-visto-casi-27-minutos-de-gta-vi-y-la-ambicion-de-rockstar-con-este-juego-ya-empieza-a-entenderse-de-verdad\/"},"modified":"2026-08-28T00:30:09","modified_gmt":"2026-08-28T03:30:09","slug":"hemos-visto-casi-27-minutos-de-gta-vi-y-la-ambicion-de-rockstar-con-este-juego-ya-empieza-a-entenderse-de-verdad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/08\/28\/hemos-visto-casi-27-minutos-de-gta-vi-y-la-ambicion-de-rockstar-con-este-juego-ya-empieza-a-entenderse-de-verdad\/","title":{"rendered":"Hemos visto casi 27 minutos de GTA VI y la ambici\u00f3n de Rockstar con este juego ya empieza a entenderse de verdad"},"content":{"rendered":"<div>\n<div>\n<p>Uno de los elementos m\u00e1s interesantes aparece cuando dejamos de mirar a Jason y Lucia \u00fanicamente como personajes y empezamos a observar c\u00f3mo Rockstar los convierte en una mec\u00e1nica compartida. El v\u00eddeo muestra persecuciones en las que se reparten conducci\u00f3n y disparos, adem\u00e1s de una misi\u00f3n donde cada uno act\u00faa por separado y afronta amenazas distintas. <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/2026\/08\/27\/arts\/grand-theft-auto-vi-trailer-extended-look-rockstar.html\">The New York Times a\u00f1ade<\/a> una capa importante: nuestras acciones influir\u00e1n en su relaci\u00f3n, hasta el punto de determinar si funcionan como amantes o simplemente como compa\u00f1eros de crimen.&nbsp;<\/p>\n<p> <!-- BREAK 4 --> <\/p>\n<div>\n<\/p><\/div>\n<p>Esa ambici\u00f3n tambi\u00e9n se percibe en todo lo que ocurre fuera de las grandes escenas. En una demostraci\u00f3n mostrada al peri\u00f3dico estadounidense, Rockstar ense\u00f1\u00f3 acciones tan cotidianas como comer, beber, <strong>entrenar en un gimnasio o incluso acariciar a un perro<\/strong>, junto a sistemas m\u00e1s propios de GTA, como robar coches con m\u00e9todos distintos seg\u00fan su antig\u00fcedad o ganar dinero fuera de las misiones principales. La polic\u00eda tambi\u00e9n reaccionar\u00e1 de forma diferente seg\u00fan c\u00f3mo actuemos. La idea, explic\u00f3 Rob Nelson, es trasladar la fidelidad interactiva de \u2018<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/analisis-red-dead-redemption-2-rockstar-vuelve-a-demostrar-que-esta-varios-pasos-delante\">Red Dead Redemption 2<\/a>\u2019 a un entorno moderno mucho m\u00e1s denso.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 5 --> <\/p>\n<div>\n<\/p><\/div>\n<p>Los casi 27 minutos dejan adem\u00e1s una impresi\u00f3n dif\u00edcil de ignorar: GTA VI parece obsesionado con el detalle a gran escala. Vemos habitaciones repletas de elementos, calles concurridas, multitud de NPC, vegetaci\u00f3n, agua y escenarios que conservan una enorme cantidad de detalle incluso cuando la c\u00e1mara se abre. Esa percepci\u00f3n tiene detr\u00e1s cifras claras: m\u00e1s de 600.000 animaciones y una Vice City que duplica el tama\u00f1o de Los Santos. La combinaci\u00f3n de tama\u00f1o y densidad parece ser una de las grandes apuestas t\u00e9cnicas del proyecto.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/gears-of-war-e-day-mira-al-pasado-para-dar-necesario-arriesgado-salto-futuro-impresiones-campana-modo-horda\" data-vars-post-title=\"'Gears of War E-Day' mira al pasado para dar un necesario y arriesgado salto hacia el futuro. Impresiones de campa\u00f1a y modo horda\"> <\/a> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>Si algo deja claro este vistazo es que Rockstar parece querer que GTA VI se reconozca al instante y, al mismo tiempo, se sienta mucho m\u00e1s profundo.<strong> No hemos visto una ruptura con la saga<\/strong>, sino una evoluci\u00f3n construida alrededor de m\u00e1s densidad, m\u00e1s interactividad y una relaci\u00f3n entre Jason y Lucia que atraviesa tanto la narrativa como el juego.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 7 --> <\/p>\n<p>Im\u00e1genes | Rockstar Games<\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nvidia-lanza-dlss-4-5-ray-reconstruction-asi-nueva-ia-que-mejora-imagen-tus-juegos-tener-que-cambiar-grafica\">Nvidia lanza DLSS 4.5 Ray Reconstruction: as\u00ed es la nueva IA que mejora la imagen de tus juegos sin tener que cambiar de gr\u00e1fica<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/hemos-visto-casi-27-minutos-gta-vi-ambicion-rockstar-este-juego-empieza-a-entenderse-verdad\">Art\u00edculo original<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno de los elementos m\u00e1s interesantes aparece cuando dejamos de mirar a Jason y Lucia \u00fanicamente como personajes y empezamos a observar c\u00f3mo Rockstar los convierte en una mec\u00e1nica compartida. El v\u00eddeo muestra persecuciones en las que se reparten conducci\u00f3n y disparos, adem\u00e1s de una misi\u00f3n donde cada uno act\u00faa por separado y afronta amenazas [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4675,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"webixso_pending_account_ids":""},"categories":[34],"tags":[],"class_list":["post-4676","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xataka"],"jetpack_publicize_connections":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4676","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4676"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4676\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4675"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4676"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4676"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4676"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}