{"id":4055,"date":"2026-08-04T03:38:07","date_gmt":"2026-08-04T03:38:07","guid":{"rendered":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/08\/04\/el-manual-original-del-legend-of-zelda-de-nintendo-muestra-como-se-acompanaban-los-juegos-antes-de-que-todo-fuera-digital\/"},"modified":"2026-08-04T03:38:07","modified_gmt":"2026-08-04T03:38:07","slug":"el-manual-original-del-legend-of-zelda-de-nintendo-muestra-como-se-acompanaban-los-juegos-antes-de-que-todo-fuera-digital","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/08\/04\/el-manual-original-del-legend-of-zelda-de-nintendo-muestra-como-se-acompanaban-los-juegos-antes-de-que-todo-fuera-digital\/","title":{"rendered":"El manual original del Legend of Zelda de Nintendo muestra c\u00f3mo se acompa\u00f1aban los juegos antes de que todo fuera digital"},"content":{"rendered":"<div>Todos los veranos me propongo pasarme el Zelda completo, as\u00ed que este Manual original del Legend of Zelda para la NES me ha parecido una peque\u00f1a maravilla. Especialmente en un mundo en el que cada vez existen menos juegos f\u00edsicos y por ende menos manuales, discos y car\u00e1tulas interesantes. Es una forma de pasar el rato y homenajear a Link, la princesa Zelda, Ganon y compa\u00f1\u00eda.<br \/>\nLegend of Zelda se lanz\u00f3 por primera vez el 21 de febrero de 1986 para el Famicom Disk System en Jap\u00f3n; llegar\u00eda a Norteam\u00e9rica y luego a Europa en 1987 para la NES, en formato de cartucho. Debido a su \u00e9xito surgieron luego versiones para otras plataformas como la GameCube (2003) y la Game Boy Advance (2004). Curiosamente nunca existi\u00f3 para los Commodore, Spectrum y similares de los 80-90s; tampoco tuvo versi\u00f3n oficial para PC o Mac, aunque existen emuladores que permiten jugarlo.<\/p>\n<p>Zelda fue bastante revolucionario en su momento por varias razones: introdujo la idea de un \u00abmundo abierto\u00bb que los jugadores pod\u00edan explorar con mucha libertad (lo m\u00e1s f\u00e1cil es ir dibujando un mapa de acompa\u00f1amiento) y tambi\u00e9n sent\u00f3 las bases de los juegos de exploraci\u00f3n y mazmorras con objetos y acertijos. Antes hubo algunos, sobre todo conversacionales (texto) y luego surgieron infinidad de clones, claro, aparte de las secuelas oficiales.<br \/>\nOtra rareza del original de la NES es que permit\u00eda guardar el progreso en una bater\u00eda que alimentaba una peque\u00f1a RAM en el cartucho de la NES, as\u00ed que pod\u00edas dejar la partida de un d\u00eda para otro sin problemas.<br \/>\nRelacionados:<br \/>\nNesPi: una caja de piezas Lego con forma de videoconsola Nintendo<br \/>\nNintendo anuncia una versi\u00f3n mini de la SNES<br \/>\nC\u00f3mo funcionan y c\u00f3mo se hackean los cartuchos de las viejas Game Boy<br \/>\nUna Game Boy hackeada como emulador de videojuegos retro<br \/>\nMemorias y discos USB con estilo 8-bits<br \/>\n# Enlace permanente<\/p><\/div>\n<p>Fuente: <a href=\"http:\/\/www.microsiervos.com\/archivo\/juegos-y-diversion\/manual-original-legend-of-zelda-nintendo.html\">Art\u00edculo original<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Todos los veranos me propongo pasarme el Zelda completo, as\u00ed que este Manual original del Legend of Zelda para la NES me ha parecido una peque\u00f1a maravilla. 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