{"id":3450,"date":"2026-07-08T03:57:07","date_gmt":"2026-07-08T03:57:07","guid":{"rendered":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/07\/08\/xbox-game-pass-prometia-convertirse-en-el-netflix-de-los-videojuegos-pero-microsoft-confio-demasiado-en-el-comportamiento-de-los-jugadores\/"},"modified":"2026-07-08T03:57:07","modified_gmt":"2026-07-08T03:57:07","slug":"xbox-game-pass-prometia-convertirse-en-el-netflix-de-los-videojuegos-pero-microsoft-confio-demasiado-en-el-comportamiento-de-los-jugadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/07\/08\/xbox-game-pass-prometia-convertirse-en-el-netflix-de-los-videojuegos-pero-microsoft-confio-demasiado-en-el-comportamiento-de-los-jugadores\/","title":{"rendered":"XBOX Game Pass promet\u00eda convertirse en el Netflix de los videojuegos, pero Microsoft confi\u00f3 demasiado en el comportamiento de los jugadores"},"content":{"rendered":"<div>\n<div>\n<h2>Los dos fallos de Microsoft con XBOX Game Pass<\/h2>\n<p>Ahora, tal y como <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-series-xs\/noticias\/xbox-advirtio-ahora-hay-cifras-que-demuestran-game-pass-no-ha-crecido-como-se-esperaba\">se revel\u00f3 recientemente, XBOX Game Pass<\/a> <strong>tiene <\/strong><strong>30 millones de miembros<\/strong>. Se trata de una ca\u00edda de 4 millones de usuarios menos respecto a los datos que la compa\u00f1\u00eda comparti\u00f3 p\u00fablicamente por \u00faltima vez en 2024. Ante semejante debacle, el medio <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2026-07-07\/behind-xbox-s-big-layoffs-a-streaming-strategy-that-failed?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MzQ0MTQ5NiwiZXhwIjoxNzg0MDQ2Mjk2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUSFJPNVNUOTZPU0wwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJGRUIzODlCNUI2ODI0RTY0QjY5MENEODE1RTBDREZGRCJ9.pMbt4znt88aoSYKf-Vt1xxM2iZlpT-ehYpDmvBB-kJk&amp;leadSource=uverify%20wall\">Bloomberg<\/a> ha tratado de reconstruir qu\u00e9 ha ocurrido durante estos a\u00f1os para explicar por qu\u00e9 Game Pass ha terminado perdiendo suscriptores en lugar de seguir gan\u00e1ndolos y apunta a un fallo de dise\u00f1o en la propia filosof\u00eda del servicio.&nbsp;<\/p>\n<p>Microsoft se dio cuenta de que los <strong>jugadores no se comportan igual que los suscriptores de Netflix<\/strong>. Mientras estos aceptan pagar una cuota mensual para acceder a miles de series y pel\u00edculas que consumen de forma variada y continuada, muchos miembros de Game Pass tienden a <strong>terminar sus suscripciones<\/strong> y luego volver a menudo para jugar a un pu\u00f1ado de juegos. XBOX pensaba que la gran mayor\u00eda de jugadores estaba comprometido con Game Pass para explorar nuevos t\u00edtulos de forma constante, pero se ha dado cuenta de que act\u00faan muy distinto a los miembros de Netflix.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-one\/noticias\/letra-pequena-game-pass-explica-que-juego-millones-jugadores-termina-cerrando-estudio\" data-vars-post-title=\"La letra peque\u00f1a de Game Pass explica por qu\u00e9 un juego con millones de jugadores termina cerrando un estudio \"> <\/a> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>Esto Bloomberg lo apoya con los datos de Circana, consultora que analiza las <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/tag\/ventas-estados-unidos\">ventas de Estados Unidos<\/a>, que dice que la mayor\u00eda de jugadores estadounidenses compra como <strong>m\u00e1ximo dos juegos al a\u00f1o<\/strong>, y un tercio del mercado ni siquiera llega a adquirir uno solo. El otro gran problema que reconocen internamente fue el hecho de <strong>a\u00f1adir sus juegos AAA populares directamente en Game Pass<\/strong> el <strong>d\u00eda de su lanzamiento<\/strong>, algo que <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/industria-gaming\/noticias\/microsoft-admite-a-cma-que-xbox-game-pass-llevaria-a-canibalizacion-ventas-juegos\">canibalizaba las ventas<\/a> ya que movilizaba a millones de personas al servicio de suscripci\u00f3n en lugar de fomentar las ventas.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div>\n<\/p><\/div>\n<p>El <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/call-of-duty-black-ops-6\/noticias\/sale-verdad-a-luz-peor-que-pensabamosmos-llevar-call-of-duty-a-game-pass-ha-sido-arma-doble-filo\">caso de Call of Duty es el ejemplo perfecto<\/a>. Solo en 2024, Xbox registr\u00f3 <strong>p\u00e9rdidas por <\/strong><strong>m\u00e1s de 300 millones<\/strong> de d\u00f3lares en <strong>ventas de Black Ops 6<\/strong> en consolas XBOX y PC por esta estrategia, mientras que PlayStation se qued\u00f3 con el 82% de las ventas de Call of Duty ese a\u00f1o. Todo empeor\u00f3 cuando <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/call-of-duty-black-ops-7\/noticias\/colapso-black-ops-7-real-ha-llegado-a-playstation-primera-vez-10-anos-call-of-duty-queda-lejos-reinar-ventas\">Black Ops 7 fracas\u00f3 en ventas<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/cambio-radical-xbox-game-pass-subida-precio-rediseno-total-servicio-suscripcion-microsoft\">XBOX anunci\u00f3 una subida del 50% de Game Pass<\/a> el pasado octubre. Ese incremento conllev\u00f3 en la <strong>p\u00e9rdida de millones de suscriptores de Game Pass<\/strong>, algo que quiso remediar Asha Sharma este mismo a\u00f1o.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 4 --> <\/p>\n<h2>\u00bfVuelta a los exclusivos de XBOX?<\/h2>\n<p>La actual CEO de XBOX tom\u00f3 la decisi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-series-xs\/noticias\/microsoft-confirma-oficialmente-bajada-precio-game-pass-xbox-al-fin-ha-tomado-decision-respecto-al-futuro-call-of-duty\">bajar el precio de Game Pass<\/a> porque consideraba que era demasiado caro. A cambio, los <strong>nuevos Call of Duty dejar\u00edan de lanzarse en su lanzamiento<\/strong> y aterrizar\u00edan en el servicio un a\u00f1o despu\u00e9s. Por ejemplo: <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/call-of-duty-modern-warfare-4\/\">Call of Duty: Modern Warfare 4<\/a> llegar\u00e1 a Game Pass en octubre de 2027. El medio Blooberg tambi\u00e9n afirma que, a pesar de que <strong>Game Pass ha fracasado<\/strong> durante estos a\u00f1os, la inversi\u00f3n de Microsoft sigue siendo fuerte: 1.000 millones de d\u00f3lares de inversi\u00f3n anual para llenar Game Pass de juegos de terceros.<\/p>\n<p>Esta crisis de suscriptores no ha llegado sola. Esta misma semana Xbox ha anunciado su quinta oleada de despidos desde la compra de Activision Blizzard, con <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-series-xs\/noticias\/oficial-sangria-xbox-acaba-empezar-todos-estudios-afectados-ultimas-noticias-gigantesca-ola-despidos-microsoft\">3.200 empleados afectados durante el pr\u00f3ximo a\u00f1o<\/a>, una restructuraci\u00f3n que ha golpeado duramente a Bethesda. Seg\u00fan se <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/xbox\/comments\/1upyx26\/we_are_one_bgs_the_bethesda_games_studios_union\/\">afirma<\/a>, los despidos de ayer en Bethesda Game Studios (BGS) obligaron a que docenas de programadores, artistas y dise\u00f1adores se marcharan de la compa\u00f1\u00eda, &#8220;muchos de los cuales trabajaron para BGS durante d\u00e9cadas&#8221;.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 5 --> <\/p>\n<div>\n<\/p><\/div>\n<p>Aunque Ninja Theory, Undead Labs, Double Fine y Compulsion Games <strong>se separan de XBOX Game Studios <\/strong>(estos dos \u00faltimos convirti\u00e9ndose en estudios independientes), Arkane har\u00e1 lo mismo en los pr\u00f3ximas meses. En medio de este reinicio, Jill Braff, presidenta de Bethesda, ha comunicado internamente (v\u00eda <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/fallout\/bethesda-boss-says-the-company-must-focus-on-its-strongest-franchises-as-xbox-layoffs-reportedly-hit-the-elder-scrolls-and-fallout-makers-hard\/\">Gamesradar<\/a>) que la compa\u00f1\u00eda cambiar\u00e1 su modelo de planificaci\u00f3n para <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/fallout-the-elder-scrolls-ahora-seran-maxima-prioridad-para-bethesda-reestructuracion-xbox-hara-que-zenimax-se-centre-sus-cinco-sagas-estrella\">centrarse en sus franquicias m\u00e1s fuertes<\/a>, entre las que se incluir\u00edan Doom y Quake, desarrolladas principalmente por id Software, junto The Elder Scrolls y Fallout.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-series-xs\/noticias\/xbox-anuncia-10-juegos-gratis-principios-julio-2026-para-miembros-game-pass-otros-10-titulos-que-abandonaran-pronto-servicio\" data-vars-post-title=\"XBOX anuncia los 10 juegos gratis de principios de julio de 2026 para miembros de Game Pass, con otros 10 t\u00edtulos que abandonar\u00e1n pronto el servicio \"> <\/a> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>En un correo interno al que ha tenido acceso <a rel=\"nofollow, noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/es.ign.com\/doom-eternal\/231203\/en-medio-de-la-crisis-de-xbox-el-jefe-de-bethesda-tiene-claro-cual-es-el-camino-a-seguir\">IGN<\/a>, Braff explica que &#8220;estos cambios tambi\u00e9n reflejan las realidades de nuestra industria y nuestro negocio, y nuestra responsabilidad de garantizar que Bethesda opere desde una base m\u00e1s estable&#8221;, a\u00f1adiendo que la compa\u00f1\u00eda pasar\u00e1 &#8220;de un modelo de planificaci\u00f3n centrado principalmente en qu\u00e9 es lo siguiente para cada estudio independiente a uno que <strong>se enfoque en nuestras franquicias m\u00e1s fuertes<\/strong>&#8220;.&nbsp;<\/p>\n<p> <!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Esta estrategia se replicar\u00e1 en cierta forma con lo que adelanta Bloomberg sobre <strong>el nuevo enfoque de XBOX<\/strong>: mientras los grandes <strong>juegos multijugador<\/strong> seguir\u00e1n estando disponibles en todas las <strong>plataformas<\/strong>, la compa\u00f1\u00eda convertir\u00e1 sus mejores juegos en exclusivos de consola para <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/gears-of-war-e-day\/noticias\/queremos-que-haya-motivos-para-comprar-consola-xbox-explica-regreso-exclusivos-aclara-su-estrategia-nadie-se-equivoque\">dar motivos a los jugadores &nbsp;para compara XBOX Series X|S<\/a>. El movimiento comenzar\u00e1 con <strong>Gears of War: E-Day en 2026<\/strong> y Clockwork Revolution en 2027, pero desconocemos si un futuro juego de Fallout o The Elder Scrolls VI ser\u00e1n multiplataforma o exclusivos de consola XBOX. Solo el tiempo nos dar\u00e1 una respuesta.<\/p>\n<p>En 3DJuegos |&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/orbitals\/noticias\/no-me-creo-que-exista-juego-asi-no-solo-parece-pelicula-animacion-retro-tambien-brutalmente-divertido\">A\u00fan no me creo que exista un juego as\u00ed. No solo parece una pel\u00edcula de animaci\u00f3n retro, tambi\u00e9n es brutalmente divertido<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos |&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-blood-of-dawnwalker\/noticias\/nuevo-rpg-padre-the-witcher-3-no-perfecto-jugarlo-4-horas-tengo-claro-que-no-necesita-serlo\">El nuevo RPG del padre de The Witcher 3 no es perfecto, y tras jugarlo 4 horas tengo claro que no necesita serlo<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-series-xs\/noticias\/xbox-game-pass-prometia-convertirse-netflix-videojuegos-microsoft-confio-demasiado-comportamiento-jugadores\">Art\u00edculo original<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los dos fallos de Microsoft con XBOX Game Pass Ahora, tal y como se revel\u00f3 recientemente, XBOX Game Pass tiene 30 millones de miembros. Se trata de una ca\u00edda de 4 millones de usuarios menos respecto a los datos que la compa\u00f1\u00eda comparti\u00f3 p\u00fablicamente por \u00faltima vez en 2024. 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