{"id":3087,"date":"2026-06-22T04:24:01","date_gmt":"2026-06-22T04:24:01","guid":{"rendered":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/06\/22\/en-2006-una-empresa-se-burlo-de-valve-llenando-counter-strike-de-publicidad-en-vez-de-enfadarse-los-duenos-de-steam-aprendieron-una-leccion\/"},"modified":"2026-06-22T04:24:01","modified_gmt":"2026-06-22T04:24:01","slug":"en-2006-una-empresa-se-burlo-de-valve-llenando-counter-strike-de-publicidad-en-vez-de-enfadarse-los-duenos-de-steam-aprendieron-una-leccion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/06\/22\/en-2006-una-empresa-se-burlo-de-valve-llenando-counter-strike-de-publicidad-en-vez-de-enfadarse-los-duenos-de-steam-aprendieron-una-leccion\/","title":{"rendered":"En 2006 una empresa se burl\u00f3 de Valve llenando Counter-Strike de publicidad. En vez de enfadarse, los due\u00f1os de Steam aprendieron una lecci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<div>\n<div>\n<p>La cuesti\u00f3n es que en todo este proceso la desarrolladora descubri\u00f3 cu\u00e1nto pod\u00eda ingresar si llevaba a cabo acciones de marketing dentro del juego. Hay que tener en cuenta que, aunque <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/tag\/steam\">Steam<\/a> ya exist\u00eda en aquel entonces, no era ni mucho menos la plataforma capaz de ingresar miles de millones de d\u00f3lares anuales como lo es ahora. <strong>Las cifras eran tentadoras<\/strong>, y hasta en el mencionado comunicado de prensa daba la impresi\u00f3n de que se abr\u00eda la puerta a colaboraciones en el futuro. &#8220;Como en cualquier acuerdo comercial, para a\u00f1adir anuncios en juegos como Counter-Strike se requiere el permiso de los due\u00f1os de la propiedad intelectual&#8221;, dec\u00eda Valve.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<p>Si la pol\u00e9mica con IGA Worldwide tuvo lugar a principios de 2006, a finales de ese mismo a\u00f1o Valve lleg\u00f3 a un acuerdo con esa misma empresa para a\u00f1adir anuncios a Counter-Strike. Adem\u00e1s, lo hizo <strong>actuando como lo har\u00eda cualquier empresa supervillana<\/strong>. En lugar de reconocer que buscaba obtener m\u00e1s ingresos, le explicaba a los jugadores que esto es lo que realmente el juego necesitaba y que lo hac\u00edan pensando en los usuarios. &#8220;Tomamos este tipo de decisiones teniendo en cuenta a toda la comunidad&#8221;, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.gamedeveloper.com\/game-platforms\/valve-plans-in-game-ads-for-i-counter-strike-i-\">dec\u00eda la compa\u00f1\u00eda en una entrevista<\/a>. Este truco, que no funciona ahora, por supuesto que tampoco funcionaba hace 20 a\u00f1os.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 4 --> <\/p>\n<div>\n<p> <span>As\u00ed se ve\u00eda la publicidad en los servidores oficiales de Valve (V\u00eda Twitter, @thetaxgoblin).<\/span> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>Al principio se introdujo, a modo de prueba, publicidad solo de los juegos de Valve. Despu\u00e9s, sin embargo, la compa\u00f1\u00eda lleg\u00f3 a diferentes acuerdos promocionales para a\u00f1adir vallas promocionales de la pel\u00edcula Ases Calientes e introducir anuncios de ciertos productos de Intel. Diferentes fuentes tambi\u00e9n hablan de campa\u00f1as promocionales locales y de menor escala que se llevaron a cabo entre los a\u00f1os 2007 y 2013. En cualquier caso, <strong>el experimento no debi\u00f3 gustar mucho<\/strong> a la compa\u00f1\u00eda. Poco despu\u00e9s del inicio el ritmo del marketing baj\u00f3 considerablemente y en 2013 se descart\u00f3 completamente la iniciativa. Tampoco la hemos vuelto a ver en Global Offensive o Counter-Strike 2.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 5 --> <\/p>\n<div> <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/steam-machine-steam-frame-podrian-lanzarse-pronto-que-pensamos-valve-guarda-silencio-registros-importacion-no-mienten\"> <picture><source media=\"(min-width: 1023px)\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/96cb67\/original\/1366_521.jpeg\"><source media=\"(min-width: 767px)\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/96cb67\/original\/1024_391.jpeg\"><source media=\"(min-width: 320px)\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/96cb67\/original\/650_247.jpeg\"><\/picture> <\/a> <\/div>\n<p>Hoy en d\u00eda Valve parece estar <strong>m\u00e1s lejos que nunca de este tipo de ideas<\/strong>. Mientras que cada vez m\u00e1s compa\u00f1\u00edas llevan a cabo colaboraciones y acuerdos comerciales con marcas para introducir productos reales en los juegos \u2014como la reciente aparici\u00f3n de Porsche en Resident Evil Requiem\u2014 tanto los t\u00edtulos de la desarrolladora como Steam se mantienen ajenos a este tipo de fen\u00f3menos. Una situaci\u00f3n que, teniendo en cuenta la realidad econ\u00f3mica tan desahogada en la que se encuentra la empresa, no deber\u00eda cambiar en el corto o medio plazo.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/ganaron-tres-premios-internacionales-semana-volvieron-a-espana-siguieron-necesitando-segundo-trabajo-para-pagar-facturas\">Ganaron tres premios internacionales en una semana, volvieron a Espa\u00f1a y siguieron necesitando un segundo trabajo para pagar las facturas<\/a>.<\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/nuevo-festival-steam-esta-aqui-aqui-tienes-9-juegos-a-que-puedes-jugar-next-fest-evento-demos-valve\">\u00a1El nuevo festival de Steam ya est\u00e1 aqu\u00ed! Aqu\u00ed tienes 9 juegos a los que puedes jugar ya mismo en el Next Fest, el evento de demos de Valve<\/a>.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 7 --> <\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/counter-strike-2\/noticias\/2006-empresa-se-burlo-valve-llenando-counter-strike-publicidad-vez-enfadarse-duenos-steam-aprendieron-leccion\">Art\u00edculo original<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La cuesti\u00f3n es que en todo este proceso la desarrolladora descubri\u00f3 cu\u00e1nto pod\u00eda ingresar si llevaba a cabo acciones de marketing dentro del juego. 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