{"id":2939,"date":"2026-06-16T03:39:51","date_gmt":"2026-06-16T03:39:51","guid":{"rendered":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/06\/16\/nadie-lo-ha-pedido-y-mas-de-un-jugador-se-enfadara-con-ello-pero-los-duenos-de-ea-sports-fc-han-abierto-la-puerta-a-la-publicidad-de-una-forma-inedita\/"},"modified":"2026-06-16T03:39:51","modified_gmt":"2026-06-16T03:39:51","slug":"nadie-lo-ha-pedido-y-mas-de-un-jugador-se-enfadara-con-ello-pero-los-duenos-de-ea-sports-fc-han-abierto-la-puerta-a-la-publicidad-de-una-forma-inedita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/06\/16\/nadie-lo-ha-pedido-y-mas-de-un-jugador-se-enfadara-con-ello-pero-los-duenos-de-ea-sports-fc-han-abierto-la-puerta-a-la-publicidad-de-una-forma-inedita\/","title":{"rendered":"Nadie lo ha pedido y m\u00e1s de un jugador se enfadar\u00e1 con ello, pero los due\u00f1os de EA Sports FC han abierto la puerta a la publicidad de una forma in\u00e9dita"},"content":{"rendered":"<div>\n<div>\n<p>Los due\u00f1os de EA Sports han desvelado la existencia de EA Advertising en un <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/news.ea.com\/press-releases\/press-releases-details\/2026\/Electronic-Arts-Introduces-EA-Advertising-Launching-Brands-Directly-Into-Gameplay-and-Live-Experiences\/\">largo comunicado<\/a> donde se incide en los n\u00fameros que registra Electronic Arts con sus videojuegos, las oportunidades que esto brinda a otras marcas y la forma en la que se pueden implementar diversos anuncios en las experiencias digitales. Porque la idea no es imitar la publicidad en televisi\u00f3n o en plataformas de streaming mostrando un <em>spot<\/em> que interrumpa una sesi\u00f3n de juego, sino que el plan es establecer un <strong>modelo de <\/strong><strong><em>product placement<\/em><\/strong> (t\u00e9cnica que consiste en integrar una marca, art\u00edculo o servicio dentro de un t\u00edtulo) de forma que los anuncios <strong>se incorporen en el juego sin que sea un fastidio para el usuario<\/strong>.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Al menos, as\u00ed lo promete Electronic Arts en su comunicado oficial. Y es que el conglomerado describe EA Advertising como una &#8220;nueva plataforma&#8221; capaz de &#8220;<strong>transformar c\u00f3mo conectan las marcas con las audiencias<\/strong> a trav\u00e9s de experiencias digitales y del mundo real&#8221; en toda la cartera de videojuegos de EA. En cuanto a su implementaci\u00f3n, el mensaje alude a la integraci\u00f3n de anuncios &#8220;<strong>directamente en gameplay y experiencias en vivo<\/strong>&#8221; de los t\u00edtulos de la divisi\u00f3n EA Sports mediante &#8220;<strong>ubicaciones din\u00e1micas en tiempo real<\/strong>, desde carteles en estadios hasta contenido personalizado dentro del juego, dise\u00f1adas para mejorar, no interrumpir, la experiencia del jugador&#8221;. De hecho, Electronic Arts ya ha preparado una serie de m\u00e9todos para sacar partido de EA Advertising.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Alianzas de marca e integraciones en el juego<\/strong>. Colaboraciones que dar\u00e1n lugar a desaf\u00edos <em>in-game<\/em>, objetivos para obtener recompensas y contenido patrocinado.<\/li>\n<li><strong>Publicidad en simulaciones deportivas en 3D<\/strong>. Anuncios que aparecer\u00e1n en determinados juegos de EA Sports en forma de vallas publicitarias digitales, marcadores y menciones en las retransmisiones.<\/li>\n<li><strong>Segmentaci\u00f3n y medici\u00f3n<\/strong>. Los desarrolladores han trabajado en ajustes para el motor Frostbite, permitiendo as\u00ed que los anunciantes &#8220;puedan colaborar con EA de forma segura y respetuosa con la privacidad para mejorar la segmentaci\u00f3n [de audiencias] y obtener informaci\u00f3n m\u00e1s detallada sobre sus campa\u00f1as&#8221;.<\/li>\n<li><strong>EA Sports Partner Program<\/strong>. Un programa con el que las marcas pueden &#8220;participar en la cultura del deporte&#8221; a trav\u00e9s de &#8220;experiencias de fans cocreadas dentro, alrededor y m\u00e1s all\u00e1 del juego&#8221; que dar\u00e1 la oportunidad a las marcas de acceder a comunidades deportivas mediante eventos en vivo, momentos clave para las franquicias, herramientas para creadores o activaciones de servicios en vivo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Y, para sorpresa de nadie, EA Advertising ya tiene a unos primeros clientes destacados. De acuerdo con el comunicado de Electronic Arts, el programa ya ha colaborado con varias marcas entre las que se incluyen <strong>Red Bull, Mountain Dew, Visa, Lowe, Xfinity y Peacock<\/strong>. Sin embargo, y a pesar de que la presentaci\u00f3n de la iniciativa viene acompa\u00f1ada de palabrer\u00eda que interesar\u00e1 a m\u00e1s de un profesional del marketing, la comunidad no ha recibido EA Advertising precisamente con los brazos abiertos.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div>\n<\/p><\/div>\n<h2>Las reacciones de la comunidad<\/h2>\n<p>Nadie se sorprender\u00e1 al saber que Electronic Arts impulsa una iniciativa dise\u00f1ada para ampliar sus arcas a trav\u00e9s de publicidad y colaboraciones con otras marcas, pues la misma saga EA Sports FC (y cuando se conoc\u00eda como FIFA) se ha prestado a ello tal y como ocurre con el sector futbol\u00edstico en la realidad. Sin embargo, <strong>la comunidad no est\u00e1 muy contenta<\/strong> con la idea de consumir publicidad en t\u00edtulos que no son gratuitos y <strong>teme por la manera en la que puede evolucionar<\/strong> todo el programa en el futuro.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Al menos, este es el panorama que se observa en espacios virtuales como <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.resetera.com\/threads\/electronic-arts-makes-push-for-ad-dollars-tied-to-sports-launching-ea-advertising.1551256\/\">ResetEra<\/a>, donde los usuarios han empezado a <strong>valorar negativamente<\/strong> la propuesta de Electronic Arts: &#8220;Qu\u00e9 momento para estar vivo: los productos y servicios que generan beneficios empeoran cada vez m\u00e1s, <strong>solo para que los accionistas vean crecer su retorno en inversi\u00f3n<\/strong>&#8220;, escribe GTVision; &#8220;\u00a1Guau, har\u00e1n mucho dinero de esta forma! \u00a1Es genial c\u00f3mo la industria est\u00e1 creciendo! \u00a1Ahora podr\u00e1n hacer <strong>juegos m\u00e1s baratos<\/strong> para los consumidores!&#8221;, publica Areken de forma ir\u00f3nica. &#8220;Esto empezar\u00e1 con cosas inocentes como carteles al borde de los estadios en juegos de deportes tal y como ves en la vida real, pero creo que <strong>se convertir\u00e1 en algo est\u00fapido<\/strong> como eventos en <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/tag\/saga-battlefield\">Battlefield<\/a> en el que podr\u00e1s desbloquear cosm\u00e9ticos de Red Bull para tu personaje&#8221;, se\u00f1ala poklane.<\/p>\n<p>Adicionalmente, es importante se\u00f1alar que una de las &#8216;ventajas&#8217; de EA Advertising consiste en proporcionar datos sobre audiencias a las marcas para que conozcan en detalle el rendimiento de sus campa\u00f1as de marketing. Lo que, en otras palabras, significa que el sistema seguir\u00e1 de cerca los movimientos de los usuarios para <strong>entender si se muestran interesados<\/strong> en los productos que se ofrecen a trav\u00e9s del programa. Y todo esto se usar\u00e1 desde las empresas de publicidad para crear campa\u00f1as m\u00e1s atractivas en los videojuegos.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Sea como fuere, a pesar de las reacciones y dudas de la comunidad, EA Advertising es una realidad y ya se ha puesto en marcha. Por lo tanto, los jugadores notar\u00e1n cambios en las experiencias de EA Sports con vallas publicitarias dedicadas a nuevas marcas y hasta eventos dise\u00f1ados para destacar productos espec\u00edficos. Esto, claro est\u00e1, si no se extiende a otras experiencias del conglomerado en el futuro.<\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hollowbody\/analisis\/este-nuevo-survival-horror-parece-salido-ps2-alguna-forma-te-va-a-recordar-a-resident-evil-code-veronica-analisis-hollowbody\">Este nuevo survival horror parece salido de una PS2, y de alguna forma te va a recordar a Resident Evil Code Veronica. An\u00e1lisis de Hollowbody<\/a><\/p>\n<p> <!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/red-dead-redemption-2\/noticias\/muchos-no-entienden-que-mundo-abierto-red-dead-redemption-tiene-zonas-que-no-puedes-explorar-realidad-habitual-que-imaginas\">Muchos no entienden por qu\u00e9 el mundo abierto de Red Dead Redemption tiene zonas que no puedes explorar. En realidad, es m\u00e1s habitual de lo que imaginas<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/ea-sports-fc-26\/noticias\/nadie-ha-pedido-jugador-se-enfadara-ello-duenos-ea-sports-fc-han-abierto-puerta-a-publicidad-forma-inedita\">Art\u00edculo original<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los due\u00f1os de EA Sports han desvelado la existencia de EA Advertising en un largo comunicado donde se incide en los n\u00fameros que registra Electronic Arts con sus videojuegos, las oportunidades que esto brinda a otras marcas y la forma en la que se pueden implementar diversos anuncios en las experiencias digitales. 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