{"id":2047,"date":"2026-05-20T04:05:22","date_gmt":"2026-05-20T04:05:22","guid":{"rendered":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/05\/20\/nintendo-recibe-otro-golpe-y-ya-van-varios-la-ultima-idea-en-su-lucha-contra-palworld-no-convence-a-nadie-y-se-rechaza-por-falta-de-originalidad\/"},"modified":"2026-05-20T04:05:22","modified_gmt":"2026-05-20T04:05:22","slug":"nintendo-recibe-otro-golpe-y-ya-van-varios-la-ultima-idea-en-su-lucha-contra-palworld-no-convence-a-nadie-y-se-rechaza-por-falta-de-originalidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/05\/20\/nintendo-recibe-otro-golpe-y-ya-van-varios-la-ultima-idea-en-su-lucha-contra-palworld-no-convence-a-nadie-y-se-rechaza-por-falta-de-originalidad\/","title":{"rendered":"Nintendo recibe otro golpe, y ya van varios. La \u00faltima idea en su lucha contra Palworld no convence a nadie y se rechaza por falta de originalidad"},"content":{"rendered":"<div>\n<div>\n<h2>Rechazo por falta de inventiva<\/h2>\n<p>Tal y como explican en <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/gamesfray.com\/taking-aim-at-palworld-mobile-nintendo-trying-to-obtain-touchscreen-specific-patent-on-monster-capturing-and-thus-far-failing\/\">Games Fray<\/a>, Nintendo ha intentado inscribir una mec\u00e1nica consistente en la captura de monstruos en la Japan Patent Office (JPO). La idea se integra en<strong> la misma familia de patentes que dos de los tres registros <\/strong>que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 denunciando contra Palworld, con la diferencia de que la nueva apunta a las <strong>pantallas t\u00e1ctiles<\/strong>. Curiosamente, Nintendo present\u00f3 su propuesta este mismo 2026 con la solicitud de que se llevara a cabo una <strong>revisi\u00f3n r\u00e1pida<\/strong>. Y la JPO ha actuado de forma veloz como ped\u00eda Nintendo, pero la respuesta del organismo no es precisamente la que esperaban los padres de Super Mario.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Y es que la JPO ha decidido rechazar el registro de Nintendo por <strong>falta de inventiva<\/strong> respecto a arte previo. B\u00e1sicamente, las aplicaciones para obtener patentes deben pasar por una serie de filtros antes de concederse; en el caso de las mec\u00e1nicas que deben diferenciarse de creaciones anteriores, existen dos niveles. El primero, m\u00e1s b\u00e1sico, est\u00e1 relacionado con la &#8216;<strong>novedad<\/strong>&#8216; y requiere que no haya publicaciones o material p\u00fablico ya existente que presente lo que se sugiere con una nueva patente. El segundo, algo m\u00e1s complejo, se vincula con la &#8216;<strong>inventiva<\/strong>&#8216; y significa que ni siquiera con la combinaci\u00f3n de dos o m\u00e1s referencias previas se llegar\u00eda a la totalidad de los elementos de la nueva patente. Adicionalmente, una persona con habilidades en el campo en cuesti\u00f3n tampoco deber\u00eda poder llegar a lo que propone la patente combinando conceptos preexistentes de forma rutinaria.<\/p>\n<p>De acuerdo con las conclusiones del caso, la JPO no ha encontrado nada que sugiera que el registro de NIntendo no sea una novedad. Sin embargo, ha determinado que <strong>no tiene la inventiva necesaria<\/strong> para obtener el derecho exclusivo de su uso dado que algunas personas especializadas en arte y desarrollo <strong>podr\u00edan crear las mismas mec\u00e1nicas<\/strong> propuestas por Nintendo inspir\u00e1ndose en artes previos y no relacionados necesariamente con Pok\u00e9mon. Un desenlace que, en resumidas cuentas, supone una mala noticia para la compa\u00f1\u00eda nipona y su lucha legal contra Palworld.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div>\n<\/p><\/div>\n<h2>Una patente que apuntaba a Palworld Online<\/h2>\n<p>Esta no es la primera vez que un organismo de patentes rechaza un registro de Nintendo relacionado con la captura de monstruos. En este sentido, los padres de Super Mario <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/palworld\/noticias\/palworld-solo-fue-aperitivo-nintendo-ha-registrado-patente-que-da-escalofrios-a-cientos-rpg\" data-vars-post-title=\"Nintendo ha registrado una patente que da escalofr\u00edos a cientos de juegos, incluidos algunos de los mejores RPG actuales\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/palworld\/noticias\/palworld-solo-fue-aperitivo-nintendo-ha-registrado-patente-que-da-escalofrios-a-cientos-rpg\">lograron recibir la aprobaci\u00f3n<\/a> de un pu\u00f1ado de patentes relacionadas con caracter\u00edsticas de Pok\u00e9mon en Estados Unidos en septiembre de 2025. Sin embargo, la situaci\u00f3n dio un giro inesperado en noviembre cuando se solicit\u00f3 una revisi\u00f3n del caso; lo que dio lugar a <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/nintendo-switch-2\/noticias\/malas-noticias-para-nintendo-queda-anulada-patentes-registradas-su-lucha-palworld-no-todo-esta-perdido-para-compania\" data-vars-post-title=\"Malas noticias para Nintendo. Queda anulada una de las patentes registradas en su lucha contra Palworld, pero no todo est\u00e1 'perdido' para la compa\u00f1\u00eda\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/nintendo-switch-2\/noticias\/malas-noticias-para-nintendo-queda-anulada-patentes-registradas-su-lucha-palworld-no-todo-esta-perdido-para-compania\">la anulaci\u00f3n de la mec\u00e1nica<\/a>. Y el registro presentado en Jap\u00f3n es <strong>muy similar a lo visto en Estados Unidos<\/strong>, con la diferencia de que tiene las pantallas t\u00e1ctiles como base.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Ahora bien, \u00bfpor qu\u00e9 Nintendo querr\u00eda repetir la jugada y centrar todo el caso en las pantallas t\u00e1ctiles? Esta duda se responde si miramos los planes de Pocketpair para los pr\u00f3ximos meses. Y es que el estudio est\u00e1 desarrollando <strong>Palworld Mobile<\/strong>, la versi\u00f3n para m\u00f3viles de su t\u00edtulo de supervivencia, con la intenci\u00f3n de iniciar las betas cerradas en alg\u00fan momento de este mismo 2026. De este modo, Nintendo habr\u00eda solicitado una revisi\u00f3n r\u00e1pida de su registro con la esperanza de obtener una patente para esgrimir como argumento en su enfrentamiento legal contra Pocketpair y su nueva edici\u00f3n de Palworld para <em>smartphones<\/em>. Una estrategia que, por el momento, <strong>ha quedado en nada por el rechazo de la JPO<\/strong>.<\/p>\n<p>Nintendo ahora tiene un margen considerable para reorganizar sus esfuerzos y responder al organismo nip\u00f3n con nuevos razonamientos. No obstante, Games Fray considera que la compa\u00f1\u00eda se encuentra en un callej\u00f3n sin salida: &#8220;El rechazo se comunic\u00f3 el 24 de abril de 2026. Nintendo podr\u00eda abandonar la aplicaci\u00f3n ahora, pero como Nintendo es Nintendo, <strong>es m\u00e1s probable que intenten persuadir al examinador<\/strong> para llegar a una conclusi\u00f3n diferente, incluso aunque los motivos del rechazo son s\u00f3lidos&#8221;, indica el medio.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>&#8220;En muchos procesos de examinaci\u00f3n de patentes, el rechazo inicial es esencialmente s\u00f3lo una invitaci\u00f3n para que uno presente sus mejores argumentos. Aqu\u00ed, sin embargo, el aviso de rechazo est\u00e1 tan bien argumentado que<strong> a Nintendo le resultar\u00e1 muy dif\u00edcil salir adelante<\/strong>&#8220;, contin\u00faa el art\u00edculo. De este modo, nadie deber\u00eda sorprenderse si la compa\u00f1\u00eda nipona reintenta su maniobra en la JPO, pues todo apunta a que est\u00e1 basando su estrategia en torno al enfrentamiento judicial contra Palworld en la obtenci\u00f3n de patentes relacionadas con caracter\u00edsticas Pok\u00e9mon. Otra cosa es que los organismos responsables de la concesi\u00f3n de dichos derechos acepten las propuestas que env\u00edan los de Kioto.<\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/yoshi-and-the-mysterious-book\/analisis\/a-pregunta-nintendo-ha-creado-mejor-videojuego-toda-su-historia-respuesta-complicada-analisis-yoshi-and-the-mysterious-book\" data-vars-post-title=\"A la pregunta de si Nintendo ha creado el mejor videojuego de toda su historia, la respuesta es complicada. An\u00e1lisis de Yoshi and the Mysterious Book\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/yoshi-and-the-mysterious-book\/analisis\/a-pregunta-nintendo-ha-creado-mejor-videojuego-toda-su-historia-respuesta-complicada-analisis-yoshi-and-the-mysterious-book\">A la pregunta de si Nintendo ha creado el mejor videojuego de toda su historia, la respuesta es complicada. An\u00e1lisis de Yoshi and the Mysterious Book<\/a><\/p>\n<p> <!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/half-life-2\/noticias\/half-life-3-existe-no-querria-tocarlo-palo-exguionista-valve-tiene-claro-que-estamos-bien-asi\" data-vars-post-title=\"Si Half-Life 3 existe, &quot;no querr\u00eda tocarlo ni con un palo&quot;. Un exguionista de Valve tiene claro que estamos bien as\u00ed \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/half-life-2\/noticias\/half-life-3-existe-no-querria-tocarlo-palo-exguionista-valve-tiene-claro-que-estamos-bien-asi\">Si Half-Life 3 existe, &#8220;no querr\u00eda tocarlo ni con un palo&#8221;. Un exguionista de Valve tiene claro que estamos bien as\u00ed<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/palworld\/noticias\/nintendo-recibe-otro-golpe-van-varios-ultima-idea-su-lucha-palworld-no-convence-a-nadie-se-rechaza-falta-originalidad\">Art\u00edculo original<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rechazo por falta de inventiva Tal y como explican en Games Fray, Nintendo ha intentado inscribir una mec\u00e1nica consistente en la captura de monstruos en la Japan Patent Office (JPO). 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