{"id":2043,"date":"2026-05-20T04:02:23","date_gmt":"2026-05-20T04:02:23","guid":{"rendered":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/05\/20\/no-era-asi-antes-the-witcher-4-y-cyberpunk-2-han-superado-un-obstaculo-que-lastro-a-cyberpunk-2077-y-tiene-que-ver-con-la-parte-aburrida-de-hacer-juegos\/"},"modified":"2026-05-20T04:02:23","modified_gmt":"2026-05-20T04:02:23","slug":"no-era-asi-antes-the-witcher-4-y-cyberpunk-2-han-superado-un-obstaculo-que-lastro-a-cyberpunk-2077-y-tiene-que-ver-con-la-parte-aburrida-de-hacer-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/05\/20\/no-era-asi-antes-the-witcher-4-y-cyberpunk-2-han-superado-un-obstaculo-que-lastro-a-cyberpunk-2077-y-tiene-que-ver-con-la-parte-aburrida-de-hacer-juegos\/","title":{"rendered":"&#8220;No era as\u00ed antes&#8221;. The Witcher 4 y Cyberpunk 2 han superado un obst\u00e1culo que lastr\u00f3 a Cyberpunk 2077, y tiene que ver con la parte aburrida de hacer juegos"},"content":{"rendered":"<div>\n<div>\n<p>Los problemas de documentaci\u00f3n no se limitaron solo al juego base, cuando lleg\u00f3 el turno de hacer el <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/cyberpunk-2077-phantom-liberty\/analisis\/analisis-phantom-liberty-retorno-cyberpunk-2077-tambien-regreso-mejor-cd-projekt-red\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Phantom Liberty. El retorno de Cyberpunk 2077 es tambi\u00e9n el regreso de la mejor CD Projekt Red\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/cyberpunk-2077-phantom-liberty\/analisis\/analisis-phantom-liberty-retorno-cyberpunk-2077-tambien-regreso-mejor-cd-projekt-red\">DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2077<\/a>, el equipo dividi\u00f3 el registro t\u00e9cnico entre la nube y los servidores de la propia empresa. &#8220;Era un caos. Era muy dif\u00edcil de entender para nosotros y para nuestros socios externos. Si pod\u00e9is, no divid\u00e1is ente plataformas o herramientas diferentes&#8221;, aconsej\u00f3 Adrian Fulneczek, compa\u00f1ero de Ruci\u0144ski. Ahora bien, la pregunta que muchos se hacen es la siguiente: \u00bfEsta <strong>lecci\u00f3n aprendida de Cyberpunk 2077<\/strong> c\u00f3mo puede ayudar a <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-4\/noticias\/the-witcher-4-cyberpunk-2-han-ganado-poderoso-aliado-que-viene-uno-mejores-rpg-medievales-decada\" data-vars-post-title=\"The Witcher 4 o Cyberpunk 2 han ganado un poderoso aliado que viene de uno de los mejores RPG medievales de la d\u00e9cada\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-4\/noticias\/the-witcher-4-cyberpunk-2-han-ganado-poderoso-aliado-que-viene-uno-mejores-rpg-medievales-decada\">The Witcher 4 y Cyberpunk 2<\/a>?<\/p>\n<p> <!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div>\n<\/p><\/div>\n<p>&#8220;A diferencia del pasado, hoy nuestro conocimiento no est\u00e1 encerrado entre los permisos de equipos espec\u00edficos. Es un activo compartido. Si un equipo trabajando en The Witcher descubre una <strong>soluci\u00f3n<\/strong> para alg\u00fan problema concreto, el <strong>equipo de Cyberpunk puede<\/strong> verlo, aprovecharlo, <strong>incorporarlo a su propio c\u00f3digo<\/strong> y modificarlo un poco&#8221;, asegura Ruci\u0144ski sobre la documentaci\u00f3n t\u00e9cnica compartida, que ahora beneficiar\u00e1 la colaboraci\u00f3n interna y evitar\u00e1 que el estudio pierda aprendizajes clave entre un proyecto y otro.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 4 --> <\/p>\n<p>En la pr\u00e1ctica, esto tiene dos ventajas claras que favorecen el desarrollo tanto de <strong>The Witcher 4<\/strong> como de <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/cyberpunk-2077\/noticias\/esperalo-para-2030-analista-cree-que-cyberpunk-2-no-esta-lejos-como-pensamos-cd-projekt-este-a-mil-cosas\" data-vars-post-title=\"&quot;Esp\u00e9ralo para 2030&quot;. Un analista cree que Cyberpunk 2 no est\u00e1 tan lejos como pensamos, aunque CD Projekt est\u00e9 a mil cosas \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/cyberpunk-2077\/noticias\/esperalo-para-2030-analista-cree-que-cyberpunk-2-no-esta-lejos-como-pensamos-cd-projekt-este-a-mil-cosas\">la secuela de Cyberpunk 2077<\/a>. Por un lado, evita que distintos departamentos <strong>pierdan tiempo solucionando los mismos problemas<\/strong> por separado y, por otro, garantiza que cualquier avance t\u00e9cnico logrado en uno de los proyectos se aplique autom\u00e1ticamente al resto de juegos.&nbsp;&#8220;El futuro se presenta muy prometedor para nosotros. <strong>Hemos aprendido la lecci\u00f3n<\/strong>&#8220;, indica sobre los pr\u00f3ximos juegos de CD Projekt.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 5 --> <\/p>\n<div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-project-sirius\/noticias\/cd-projekt-no-solo-esta-haciendo-the-witcher-4-juego-misterioso-saga-podria-haber-encontrado-su-camino\" data-vars-post-title=\"CD Projekt no solo est\u00e1 haciendo The Witcher 4. El juego m\u00e1s misterioso de la saga podr\u00eda haber encontrado su camino \"> <\/a> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>&#8220;Tenemos algunos <strong>requisitos nuevos<\/strong>, especialmente una nueva definici\u00f3n de &#8216;terminado&#8217;. Como sab\u00e9is, cualquier proyecto, cualquier juego, pasa por etapas de desarrollo, y ahora mismo, cada etapa termina con una prueba. Parte de los requisitos para superar esa prueba es la documentaci\u00f3n, lo cual <strong>no era as\u00ed antes<\/strong>&#8220;.&nbsp;De esta manera, <strong>el caos de archivo<\/strong> parece que <strong>no ser\u00e1 un problema<\/strong> ya en ninguno de los juegos que actualmente est\u00e1n en desarrollo, desde The Witcher 4 hasta la secuela de Cyberpunk 2077.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>Hay que recordar que <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-4\/noticias\/golpe-realidad-para-que-creen-que-the-witcher-4-saldra-este-ano-2026-cd-projekt-dice-que-tenemos-que-ser-pacientes\" data-vars-post-title=\"Golpe de realidad para quienes creen que The Witcher 4 saldr\u00e1 este a\u00f1o o en 2026. CD Projekt dice que tenemos que ser pacientes\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-4\/noticias\/golpe-realidad-para-que-creen-que-the-witcher-4-saldra-este-ano-2026-cd-projekt-dice-que-tenemos-que-ser-pacientes\">The Witcher 4 cuenta con m\u00e1s de 450 desarrolladores<\/a> y se trata del proyecto m\u00e1s avanzado del estudio, aunque la compa\u00f1\u00eda ya ha confirmado que <strong>no llegar\u00e1 antes de 2027<\/strong>. En estos momentos se encuentra en <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-4\/noticias\/buenas-noticias-the-witcher-4-cd-projekt-confirma-que-rpg-fantasia-ha-empezado-nueva-fase-desarrollo\" data-vars-post-title=\"\u00a1Buenas noticias sobre The Witcher 4! CD Projekt confirma que el RPG de fantas\u00eda ha empezado una nueva fase del desarrollo \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-4\/noticias\/buenas-noticias-the-witcher-4-cd-projekt-confirma-que-rpg-fantasia-ha-empezado-nueva-fase-desarrollo\">fase de producci\u00f3n a gran escala<\/a>, por lo que no ser\u00eda descabellado ver un nuevo avance este a\u00f1o. Respecto a <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/cyberpunk-2077\/noticias\/cd-projekt-red-ha-dado-muy-buena-pista-posible-ano-lanzamiento-cyberpunk-2-matiza-que-cada-proyecto-unico\" data-vars-post-title=\"CD Projekt RED ha dado una muy buena pista sobre el posible a\u00f1o de lanzamiento de Cyberpunk 2, aunque matiza que &quot;cada proyecto es \u00fanico&quot; \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/cyberpunk-2077\/noticias\/cd-projekt-red-ha-dado-muy-buena-pista-posible-ano-lanzamiento-cyberpunk-2-matiza-que-cada-proyecto-unico\">Cyberpunk 2, este RPG sigue en preproducci\u00f3n<\/a> en los estudios de Boston, Vancouver y Varsovia, con un equipo que ronda los 135 personas (se espera que aumente la plantilla). La comunidad cree que podr\u00eda lanzarse en 2030, mientras la compa\u00f1\u00eda trabaja en paralelo en el remake de The Witcher 1 y en <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-project-sirius\/noticias\/esto-algo-bueno-saludable-cd-projekt-red-anuncia-absorcion-estudio-responsable-spin-off-multijugador-the-witcher\" data-vars-post-title=\"&quot;Esto es algo bueno y saludable&quot;. CD Projekt RED anuncia la absorci\u00f3n del estudio responsable del spin-off multijugador de The Witcher \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-project-sirius\/noticias\/esto-algo-bueno-saludable-cd-projekt-red-anuncia-absorcion-estudio-responsable-spin-off-multijugador-the-witcher\">Project Sirius, un spin-off multijugador de The Witcher<\/a> desarrollado por The Molasses Flood.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 7 --> <\/p>\n<p>En 3DJuegos |&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-3-wild-hunt\/noticias\/que-orden-leer-libros-the-witcher-esta-cronologia-saga-geralt-rivia\" data-vars-post-title=\"\u00bfEn qu\u00e9 orden leer los libros de The Witcher? Esta es mejor orden para leer la cronolog\u00eda de La Saga de Geralt de Rivia\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-3-wild-hunt\/noticias\/que-orden-leer-libros-the-witcher-esta-cronologia-saga-geralt-rivia\">\u00bfEn qu\u00e9 orden leer los libros de The Witcher? Esta es mejor orden para leer la cronolog\u00eda de La Saga de Geralt de Rivia<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos |&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-3-wild-hunt\/guias-y-trucos\/guia-the-witcher-3-wild-hunt-todos-consejos-actos-para-completar-juego-cd-projekt-red\" data-vars-post-title=\"Gu\u00eda de The Witcher 3: Wild Hunt con todos los consejos y Actos para completar el juego de CD Projekt RED\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-3-wild-hunt\/guias-y-trucos\/guia-the-witcher-3-wild-hunt-todos-consejos-actos-para-completar-juego-cd-projekt-red\">Gu\u00eda de The Witcher 3: Wild Hunt con todos los consejos y Actos para completar el juego de CD Projekt RED<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-witcher-4\/noticias\/no-era-asi-antes-the-witcher-4-cyberpunk-2-han-superado-obstaculo-que-lastro-a-cyberpunk-2077-tiene-que-ver-parte-aburrida-hacer-juegos\">Art\u00edculo original<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los problemas de documentaci\u00f3n no se limitaron solo al juego base, cuando lleg\u00f3 el turno de hacer el DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2077, el equipo dividi\u00f3 el registro t\u00e9cnico entre la nube y los servidores de la propia empresa. &#8220;Era un caos. Era muy dif\u00edcil de entender para nosotros y para nuestros socios externos. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2042,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[40],"tags":[],"class_list":["post-2043","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos3d"],"jetpack_publicize_connections":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2043","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2043"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2043\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2042"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2043"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2043"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2043"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}