{"id":1951,"date":"2026-05-18T04:00:50","date_gmt":"2026-05-18T04:00:50","guid":{"rendered":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/05\/18\/lo-de-forza-horizon-6-es-una-barbaridad-sin-haber-salido-el-juego-de-conduccion-de-xbox-habria-conseguido-un-hito-increible-al-alcance-de-muy-pocos\/"},"modified":"2026-05-18T04:00:50","modified_gmt":"2026-05-18T04:00:50","slug":"lo-de-forza-horizon-6-es-una-barbaridad-sin-haber-salido-el-juego-de-conduccion-de-xbox-habria-conseguido-un-hito-increible-al-alcance-de-muy-pocos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tucumandevelopers.com\/index.php\/2026\/05\/18\/lo-de-forza-horizon-6-es-una-barbaridad-sin-haber-salido-el-juego-de-conduccion-de-xbox-habria-conseguido-un-hito-increible-al-alcance-de-muy-pocos\/","title":{"rendered":"Lo de Forza Horizon 6 es una barbaridad. Sin haber salido, el juego de conducci\u00f3n de Xbox habr\u00eda conseguido un hito incre\u00edble al alcance de muy pocos"},"content":{"rendered":"<div>\n<div>\n<p>Aplicando un escenario conservador que mezcla ambas v\u00edas de acceso, las estimaciones apuntan a que Playground Games habr\u00eda ingresado ya entre <strong>107 y 143 millones de euros<\/strong> durante su acceso anticipado, antes de que nadie lo haya comprado a precio est\u00e1ndar.&nbsp;Para poner ese dato en perspectiva hay que mirar el contexto de costes. Playground Games opera desde Leamington Spa, en el Reino Unido, donde el <strong>salario medio <\/strong>anual de un desarrollador ronda las <strong>60.000 libras<\/strong>, frente a los 115.000 d\u00f3lares de Norteam\u00e9rica.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div>\n<p> <span>1.191.886 jugadores han pagado para acceder a Forza Horizon 6 antes de su lanzamiento oficial el martes 19 de mayo.<\/span> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>El estudio cuenta con 465 empleados distribuidos entre Forza Horizon 6 y <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/fable-2025\/\">Fable<\/a>, lo que significa que los costes salariales son notablemente inferiores a los que se pagan en EE.UU. Los juegos AAA en Reino Unido pueden costar en torno a decenas de millones de libras cuando sumas <strong>desarrollo y marketing<\/strong>, muy por debajo de los m\u00e1s de 300 millones de d\u00f3lares que ya superan algunos grandes AAA de Estados Unidos. Esta diferencia permite a compa\u00f1\u00edas como Playground Games asumir menos riesgo financiero y recuperar su inversi\u00f3n mucho antes que otros estudios.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>En ese contexto, Forza Horizon 6 encajar\u00eda perfectamente en una horquilla aproximado de <strong>60-80 millones de libras<\/strong> en coste de producci\u00f3n puros si tenemos en cuenta que su desarrollo empez\u00f3 en enero de 2021, un par de meses despu\u00e9s de <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/forza-horizon-5\/\">Forza Horizon 5<\/a>. A ello habr\u00eda que sumarle el marketing, algo que elevar\u00eda el presupuesto a m\u00e1s de 100 millones de libras. Con lo que ha <strong>generado Forza Horizon 6 antes de su lanzamiento <\/strong>(107 y 143 millones de euros), el proyecto ser\u00eda ya rentable o, en el peor de los casos, estar\u00eda a punto de serlo.<\/p>\n<div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/forza-horizon-6\/noticias\/trono-juego-mejor-nota-2026-tiene-cuatro-ruedas-xbox-demuestra-forza-horizon-6-que-saga-esta-forma\" data-vars-post-title=\"El trono del juego con mejor nota de 2026 tiene cuatro ruedas. Xbox demuestra con Forza Horizon 6 que la saga est\u00e1 en forma\"> <\/a> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<p>Forza Horizon 6 apunta a ser un aut\u00e9ntico <strong>\u00e9xito en ventas<\/strong>, tanto en Xbox Series X|S como en Steam, y hasta nos atrevemos a decir que impulsar\u00e1 decenas de miles de suscripciones a Xbox Game Pass. Teniendo en cuenta que <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/forza-horizon-5\/noticias\/forza-horizon-5-supera-5-millones-ps5-genera-dineral-para-microsoft-que-cuestionable-estrategia-xbox-forza-horizon-6\" data-vars-post-title=\"Forza Horizon 5 supera los 5 millones en PS5 y genera un dineral para Microsoft. Lo que es cuestionable es la estrategia de Xbox con Forza Horizon 6 \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/forza-horizon-5\/noticias\/forza-horizon-5-supera-5-millones-ps5-genera-dineral-para-microsoft-que-cuestionable-estrategia-xbox-forza-horizon-6\">Forza Horizon 5 ha generado 300 millones de d\u00f3lares en PS5<\/a> (5 millones de ventas), puede que los n\u00fameros de Forza Horizon 6 sean todav\u00eda mayores cuando se estrene el juego de conducci\u00f3n en la consola de Sony a finales de a\u00f1o (todav\u00eda no hay fecha para ello).<\/p>\n<p> <!-- BREAK 5 --> <\/p>\n<p>Estos n\u00fameros vienen a demostrar tambi\u00e9n que, a pesar de su impopularidad, este tipo de <strong>accesos anticipados tan cortos<\/strong> que se incluyen en las ediciones m\u00e1s grandes son muy rentables para las compa\u00f1\u00edas. Conviene aclarar que todos estos <strong>c\u00e1lculos son estimaciones<\/strong> elaboradas a partir de datos disponibles: el n\u00famero de jugadores registrado antes de su lanzamiento, precios oficiales de cada edici\u00f3n y las proyecciones de ventas e ingresos. Microsoft no ha confirmado las cifras (y puede que no lo haga, como suele ser habitual). Pero los n\u00fameros son matem\u00e1ticas, y estas nos ayudan a sacar conclusiones acerca del <strong>presupuesto de Forza Horizon 6<\/strong> y su m\u00e1s que posible rentabilidad antes de su estreno mundial.<\/p>\n<p> <!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>En 3DJuegos |&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/ps5\/noticias\/no-dinero-espanoles-compramos-juegos-salida-porque-valoramos-algo-que-tampoco-nos-sobra\" data-vars-post-title=\"No es por el dinero. Si los espa\u00f1oles compramos menos juegos de salida es porque valoramos m\u00e1s algo que tampoco nos sobra\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/ps5\/noticias\/no-dinero-espanoles-compramos-juegos-salida-porque-valoramos-algo-que-tampoco-nos-sobra\">No es por el dinero. Si los espa\u00f1oles compramos menos juegos de salida es porque valoramos m\u00e1s algo que tampoco nos sobra<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos |&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-series-xs\/noticias\/xbox-se-ha-equivocado-encuesta-revela-que-juegos-exclusivos-siguen-siendo-motivo-numero-uno-cual-jugadores-se-compran-consola\" data-vars-post-title=\"\u00bfXbox se ha equivocado? Una encuesta revela que los juegos exclusivos siguen siendo el motivo n\u00famero uno por el cual los jugadores se compran una consola\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-series-xs\/noticias\/xbox-se-ha-equivocado-encuesta-revela-que-juegos-exclusivos-siguen-siendo-motivo-numero-uno-cual-jugadores-se-compran-consola\">\u00bfXbox se ha equivocado? Una encuesta revela que los juegos exclusivos siguen siendo el motivo n\u00famero uno por el cual los jugadores se compran una consola<\/a><\/p>\n<p> <!-- BREAK 7 --> <\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/forza-horizon-6\/noticias\/forza-horizon-6-barbaridad-haber-salido-juego-conduccion-xbox-podria-haber-conseguido-hito-al-alcance-muy-pocos\">Art\u00edculo original<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aplicando un escenario conservador que mezcla ambas v\u00edas de acceso, las estimaciones apuntan a que Playground Games habr\u00eda ingresado ya entre 107 y 143 millones de euros durante su acceso anticipado, antes de que nadie lo haya comprado a precio est\u00e1ndar.&nbsp;Para poner ese dato en perspectiva hay que mirar el contexto de costes. 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