Alguien de Nintendo debería hablar ya con Capcom porque lo que han hecho en 2026 con Resident Evil y Switch 2 es tremendo
Obviamente puede que te topes con texturas algo menos lúcidas o por supuesto, que el pelo de los protagonistas no resulte tan vistoso y realista como el de las entregas originales; algo especialmente notable en RE4 y su modo portátil en particular. Y sin embargo, jugar a RE2 Remake con este nivel de detalle, y en modo portátil, resulta genial.
Mismas sensaciones me ha dejado Resident Evil 3. Más corto, mucho más directo, y por momentos también bastante más espectacular (o explosivo mejor dicho), el juego mantiene el tipo en todo momento. El nivel de detalle de los escenarios, la iluminación, o incluso sus protagonistas es altísimo hasta el punto de tener que mirar con lupa para notar las diferencias con las otras versiones del remake. Curiosamente este juego sale mejor parado que RE2 en una comparativa directa, en parte también porque es una experiencia más cinematográfica y con mucha más acción espectacular.
La parte menos positiva es algo muy personal, pero me sorprende que ninguno de estos remakes haga uso del control por movimientos para facilitar el apuntado. Cuando juego con el Mando Pro no tengo demasiados problemas, pero los JoyCon no son los sticks más fiables cuando buscas tal grado de precisión. Por último, RE3 Remake llega sin su vertiente multijugador ,la cuál no gozó del éxito esperado por Capcom (ni los fans). Honestamente, tampoco nos perdemos nada y vale la pena destacar que el juego llega a un precio reducido de 29,99 euros.
Resident Evil 4 Remake (Docked).
El reto de llevar Resident Evil 4 a Switch 2
Aunque comparten el mismo motor, cuando los juegas uno detrás de otro es fácil ver la evolución del RE Engine, que no ha dejado de crecer y mejorar hasta alcanzar resultados tan increíbles como el visto en Resident Evil Requiem (también fantásticamente bien adaptado a Switch 2) o el más reciente Onimusha: Way of the Sword. Te cuento esto porque ese salto gráfico se ve muy rápido con el remake de Resident Evil 4. Todo luce más detallado, más impactante gracias a la iluminación y otros efectos visuales, o incluso más grande, con escenarios plagados de monstruos. Sólo hay que vivir esa primera hora de partida, tan memorable y espectacular en su momento, cuando se estrenó en GameCube, como en estos últimos años con el remake, para darse cuenta de ello. Y es que a día de hoy sigue siendo una secuencia memorable. Pura historia del videojuego.
A la hora de la verdad no son defectos que estropeen la experiencia, porque tampoco son tan constantes
Esa exigencia técnica se hace notar en esta adaptación a Switch 2, donde las imperfecciones (tampoco muchas) cantan bastante más. La más notable es el popping que genera que algunos elementos aparezcan repentinamente ante tus ojos, con texturas que también parpadean y cambian de forma brusca cuando miras a tu alrededor. A la hora de la verdad no son defectos que estropeen la experiencia, porque tampoco son tan constantes, pero sí se notan. Pasa lo mismo con el ruido que se genera en la imagen en ciertas circunstancia (es más visible que en RE2 y 3), y mucho más con el pelo de Leon S. Kennedy en modo portátil, donde no resiste bien un primer plano.
Pero como digo, los tres juegos dan la talla y son plenamente disfrutables, los juegues en el televisor o en modo portátil. Incluso los tiempos de carga están bien, sin esperas excesivas, aunque sí he notado en RE4 que a veces el juego pega tirones cuando accedes al mapa o al inventario. Naderías cuando luego te enfrentas a hordas de infectados y zombis con la consola en las palmas de tus manos. Eso sí, déjame decirte que las imágenes que acompañan a este artículo no hacen justicia a cómo se ven en realidad estos tres remakes en Switch 2.
Así que sí. Si tenías una deuda pendiente con estos survival horror, no te arrepentirás si apuestas por ellos en Nintendo Switch 2. Con la consola conectada al televisor, Resident Evil 4 es el único de los tres que pierde de forma más clara con respecto al original de PC, PS5 y Xbox Series, pero si no tienes otra plataforma donde disfrutarlo el resultado sigue siendo francamente bueno. El elemento determinante es la portabilidad. Si la valoras por encima de todo, ten por seguro que vas a gozar de estos tres juegazos. Y de Requiem. Y de Resident Evil 7 y Village. Como decía, lo de Capcom en 2026 es para no creérselo.
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