PlayStation ha dejado en el aire una pregunta sobre el futuro del formato físico. Ninguna de las tres respuestas posibles te va a gustar
Las consolas se parecen cada vez más a los ordenadores, pero no ofrecen las ventajas que sí tienen este tipo de sistemas. Normalmente hay una única tienda, los juegos suelen ser más caros, hay que pagar suscripciones y el concepto de propiedad resulta mucho más difuso. No solo se trata de que, con todos sus defectos, Steam haya creado una relación de confianza mucho más sólida con los usuarios, sino de que hay alternativas como GOG en las que realmente eres dueño, al menos de facto, de tus juegos. Además puedes navegar entre ofertas o aprovecharte de repartos de juegos gratuitos que no existen en el resto de plataformas.
Todo esto nos lleva a la tercera opción, que es abrir un proceso de digitalización. Se trata de una opción en la que Microsoft parece estar trabajando de cara a XBOX Helix, pero que también deja muchas dudas. Teóricamente podríamos convertir la licencia de nuestro disco en una licencia digital ligada a nuestra cuenta de Microsoft y descargarlo en la nueva consola. El disco podría prestarse y otra persona podría llevar a cabo el mismo proceso, momento en el que dejaríamos de poder ejecutarlo en nuestra cuenta ya que nuestra licencia quedaría desactivada. Los pormenores de cuáles serían los mecanismos tras este sistema, si es que llega a lanzarse, todavía no se han detallado.
Una tecnología de este estilo sería la opción menos mala, pero no por ello positiva. A fin de cuentas es una alternativa que convertiría nuestra colección viva en un conjunto de cacharros que, utilizados una vez, ya no cumplen ningún propósito claro. No hay que olvidarse, además, de que si las nuevas consolas no incluyen lector todo este proceso debería llevarse a cabo en una máquina que luego estarías obligado a mantener por si tienes la descabellada idea de añadir nuevos juegos físicos a tu colección. Es una complicación de un proceso que hasta ahora era muy sencillo. También una tecnología que parece difícil de justificar en términos económicos, y no nos confundamos: maximizar las ganancias es lo único que Sony ha buscado al tomar esta decisión.
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